Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/u282002/freedomworld.ru/www/forum/Sources/Load.php(225) : runtime-created function on line 3

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/u282002/freedomworld.ru/www/forum/Sources/Load.php(225) : runtime-created function on line 3
Печать страницы - Конференция №5

Freedom World: Добро пожаловать в свободный мир!

Freedom World: The another's grounds => Конференции => Тема начата: Master от 19 Май 2010, 19:08:09



Название: Конференция №5
Отправлено: Master от 19 Май 2010, 19:08:09
Предыдущая конференция закрыта, т.к. пошли новые вопросы касательно клиента игры. Теперь основные вопросы можно задавать здесь.

Для тех кто не принимал участие в предыдущих трех конференциях рекомендую прежде чем задать вопрос воспользоваться поиском (http://www.freedomworld.ru/forum/index.php?action=search;advanced), прочитать FAQ (http://www.freedomworld.ru/forum/index.php?topic=1615.0), либо просмотреть предыдущие конференции (http://www.freedomworld.ru/forum/index.php?board=24.0).

Флуд запрещен


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Tmn.Fata1ity от 20 Май 2010, 19:00:42
никого ничего не интересует наверно, не спрашивают  :-D
на какой локации будет проходить збт?) её размеры, достопримечательности... т.е. что мы увидим в первую очередь... готова ли она вобще?)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 20 Май 2010, 19:06:57
1 этап будет проходить на острове, восточнее первого материка. Остальное увидите сами :)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: No[v]oka1n от 20 Май 2010, 19:10:57
Что дает дополнительная звезда для Участника тестирования?
Сколько примерно по времени будет длиться 1 этап ЗБТ?
Когда будет сделан  сайт с описанием проф и т.д?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Tmn.Fata1ity от 20 Май 2010, 19:12:41
с описанием проф и т.д?
и будет ли вобще описание или предоставите игрокам писать гайды и т.п.?)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Riddik от 20 Май 2010, 19:16:39
Остальное увидите сами :)

Редиска)

Насколько большой этот остров?
Какие формы КВ будут? Реально ли на них качаться?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 20 Май 2010, 19:16:57
Что дает дополнительная звезда для Участника тестирования?
Сколько примерно по времени будет длиться 1 этап ЗБТ?
Когда будет сделан  сайт с описанием проф и т.д?
Про звезды скоро все узнаете.
На вопросы о сроках ответ один - "как только так сразу"


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 20 Май 2010, 19:18:03
...
Насколько большой этот остров?
Какие формы КВ будут? Реально ли на них качаться?
Ну... в метрах не меряли, но большой  :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 20 Май 2010, 19:22:46
Мастер, ты раньше говорил, что нам будут выданы акки с возможностью свободного перераспределения поинтов, быстрой прокачкой и доступностью всех видов одежды.....Это все еще в силе?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 20 Май 2010, 19:24:46
Кроме одежды, да.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 20 Май 2010, 19:58:06
Мы сможем услышать в ЗБТ игровую музыку?  :)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 20 Май 2010, 20:16:59
кстати да, очень интересный вопрос


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 20 Май 2010, 22:05:31
Да, даже раньше, в следующем обновлении скорее всего будут звуки и музыка.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Tmn.Fata1ity от 20 Май 2010, 22:17:32
что ещё добавится в следующем обновлении?)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мехрун Дагон от 21 Май 2010, 22:47:21
Какие виды ландшафтов будут на этом острове и вобще какие будут в игре?)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 21 Май 2010, 23:07:57
Какие виды ландшафтов будут на этом острове и вобще какие будут в игре?)
одна большая каменистая равнина! в поверхности будут дырки по типу норок - это места обитания мобов. в них лучше не влезать.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: этайп от 22 Май 2010, 00:08:39
в места обитания мобов лучше не влезать.
покусают....
вопрос: максимальный лвл мобов каков?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мехрун Дагон от 22 Май 2010, 00:24:24
Какие виды мобов мы увидим ?) Ну всмысле на этом острове)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 22 Май 2010, 00:28:39
в места обитания мобов лучше не влезать.
покусают....
вопрос: максимальный лвл мобов каков?
наверно максимально возможный в игре.....ведь у персов будет быстрая прокачка, значит по идее и мобы должны быть до макс лвла


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Vigilait от 22 Май 2010, 00:56:19
в места обитания мобов лучше не влезать.
покусают....
вопрос: максимальный лвл мобов каков?
наверно максимально возможный в игре.....ведь у персов будет быстрая прокачка, значит по идее и мобы должны быть до макс лвла
Почитайте конференции. Кто вам сказал такую чушь?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Riddik от 22 Май 2010, 01:09:22
Мастер, ты раньше говорил, что нам будут выданы акки с возможностью свободного перераспределения поинтов, быстрой прокачкой и доступностью всех видов одежды.....Это все еще в силе?
Кроме одежды, да.

Мастер, как видишь.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Vigilait от 22 Май 2010, 02:07:48
Это будет на ЗБТ.
Я так понимаю, что лвл мобов, о котором идет речь,  от збт никак зависеть не должен. А прокачка после релиза будет очень сложной, о чем писал все тот же Мастер.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Riddik от 22 Май 2010, 02:20:54
Дак речь о ЗБТ и идет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 22 Май 2010, 02:21:04
в места обитания мобов лучше не влезать.
покусают....
вопрос: максимальный лвл мобов каков?
наверно максимально возможный в игре.....ведь у персов будет быстрая прокачка, значит по идее и мобы должны быть до макс лвла
Почитайте конференции. Кто вам сказал такую чушь?
Ну да, делать мне больше нечего кроме как еще раз перечитывать все конференции, итак неделю назад перечитывал их уже в третий раз. Собственно то, что ты выделил жирным Мастер точно где-то говорил, что он и подтвердил буквально несколько часов назад в другой теме.

Это будет на ЗБТ.
Я так понимаю, что лвл мобов, о котором идет речь,  от збт никак зависеть не должен. А прокачка после релиза будет очень сложной, о чем писал все тот же Мастер.
А разве я что-то говорил про прокачку после релиза??? Вы сначала как бы разберитесь, на что я отвечал вообще.....
в места обитания мобов лучше не влезать.
покусают....
вопрос: максимальный лвл мобов каков?
очевидно же, что он спрашивал про максимальный лвл на збт, а не после релиза, а ведь логично же, что если мы будем быстро качаться, то успеем прокачать и мульта до 60.60, чтобы полностью все протестить, а в таком случае и лвл мобов по идее должен быть максимальным.

А если вам, как человеку, имеющему доступ к форуму разработчиков, известен макс лвл мобов на ЗБТ, и получается так, что моя логика не верна, то можно было просто сказать, что я ошибаюсь, а не слать перечитывать конференции и говорить, что я пишу чушь. Или вы думаете, что я тут и делаю что только флужу и при этом всю информацию пропускаю "мимо ушей" ?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 22 Май 2010, 02:41:18
не надо ругаться! на время ЗБТ могут быть разные варианты прокачки и мобы от уровня не зависят.  нас не интересует прокачка перса как таковая:
важны:
-дамаг, деф, Аги
-использование Абилок
- правильная работоспособность квестов
- определение  среды обитания  конкретного вида мобов
и много другое.
то , что вы будете набирать относительно лвл будет актуально только на начальном этапе для проверки верного начисления  экспы и прочего. все остальные уровни  что вы набьете  будут не актуальны совершенно!
так что на счет скорости прокачки можно будет сказать только во время ЗБТ. если мы решим усложнить ее каким-либо способом, то это будет только в рамках проверки необходимого нам показателя.
что же касательно конференций, Мастер довольно четко и ясно сказал - прокачка будет  довольно простой  только до определенного уровня!
            на этом давайтен споры прекратим и впреть не будем задавать вопросов касательно способов проведения ЗБТ.
            Всем группам  отобранным  для участия в тестах будут подробно расписаны задачи и прочее непосредственно перед самим тестом.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 22 Май 2010, 17:56:46

            Всем группам  отобранным  для участия в тестах будут подробно расписаны задачи и прочее непосредственно перед самим тестом.

А вот поподробней можно, участники ЗБТ будут разбиты на определенные группы с разными задачами?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 22 Май 2010, 18:30:53

            Всем группам  отобранным  для участия в тестах будут подробно расписаны задачи и прочее непосредственно перед самим тестом.

А вот поподробней можно, участники ЗБТ будут разбиты на определенные группы с разными задачами?
как уже говорилось ранее - об этом будет сказано непосредственно перед началом Теста.


Цитировать
Что дает дополнительная звезда для Участника тестирования?
Сколько примерно по времени будет длиться 1 этап ЗБТ?
Когда будет сделан  сайт с описанием проф и т.д?
Про звезды скоро все узнаете.
На вопросы о сроках ответ один - "как только так сразу"
конференция №5. стр.1
в данной конференции только две страницы! будьте любезны  иногда пролистывать их и  читать вопросы других форумчан дабы не повторяться и не заставлять отвечать на один и тот же вопрос по  100500 раз!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: DonParDon от 25 Май 2010, 10:37:26
можно ли будет делать в игре сеты?(мантр)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 25 Май 2010, 12:00:40
можно ли будет делать в игре сеты?(мантр)
да.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: этайп от 25 Май 2010, 12:31:50
уже спрашивал, но ответа так и не последовало...
крафтерам экспа за крафт начисляться будет?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 25 Май 2010, 12:36:46
уже спрашивал, но ответа так и не последовало...
крафтерам экспа за крафт начисляться будет?
Скорее всего нет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: этайп от 25 Май 2010, 13:54:22
жаль....


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: этайп от 25 Май 2010, 13:58:34
ещё один глупый вопросик...
на крафченых шмотках можно будет видеть кто её скрафтил? или крафтшмот будет безымянный?....
тут просто такой вариант, что тот кто шмотку сделал может её починить с меньшими затратами, а посторонний крафтер (не аффтор) для починки должон будет быть либо выше лвл, либо потратить больше расходников...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: DonParDon от 25 Май 2010, 14:07:32
на крафченых шмотках можно будет видеть кто её скрафтил?...
кто то уже спрашивал..да, подпись должна быть


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Фабиана от 26 Май 2010, 07:25:37
Аааа заинтреговали игрой  чет мне терь охото все бросить старые проэкты и к вам ))
Извините за назойливость а набор в 3бт еще ведется для тестеров? могу ли я еще попасть туда или уже предется ждать релиза токо.
(если не в тему извените)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: DonParDon от 26 Май 2010, 08:53:36
ты уже и так тестер


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: К И Р от 26 Май 2010, 14:20:56
Да, мне тоже кажется что мегабыстрый кач до максимального лвла , даже на ЗБТ -лишняя вещь, достаточным наверное будет до определенного левела.  Должно же быть таинство в игре,к которому надо стремиться месяцами:))) 

А урон,прочее и прочее можно потестить и на мидл-левелах)

Но...хм...это только мне кажется,я с советами не лезу  :-[


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 26 Май 2010, 14:32:04
Да, мне тоже кажется что мегабыстрый кач до максимального лвла , даже на ЗБТ -лишняя вещь, достаточным наверное будет до определенного левела.  Должно же быть таинство в игре,к которому надо стремиться месяцами:)))  

А урон,прочее и прочее можно потестить и на мидл-левелах)
Полностью согласен кстати, давно хотел написать это, но руки так и не доходили до этого. Если к примеру на тесте докачаемся быстро и станем максимальными левелами, то потом уже просто будет не интересно играть, так как узнаешь все, что будет на больших лвлах.
Никакой таинственности играть потом не будет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: НероН от 26 Май 2010, 14:35:32
бета тест в первую очередь нужен для поиска багов ..причем тут таинственность
по логике.. вы должны искать баги.. а не таинственностью заниматься


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: К И Р от 26 Май 2010, 16:02:36
НУ вот и будем их искать, а не тупо качать 60-60 и меситься в удовольствие  ;-)

Иль ты считаешь что на 31-31 ты урон не протестишь, а на 60-60 - прям всё буит?)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: НероН от 26 Май 2010, 16:12:56
НУ вот и будем их искать, а не тупо качать 60-60 и меситься в удовольствие  ;-)

Иль ты считаешь что на 31-31 ты урон не протестишь, а на 60-60 - прям всё буит?)
Нет, я считаю.. что должно быть так, как должно быть ..если будет быстрый кач, значит он нужен для чего-то..
разрабам виднее *BYE*  
 



Название: Re: Конференция №5
Отправлено: К И Р от 26 Май 2010, 17:16:24
Послушайте!
Ведь, если звезды зажигают -
значит - это кому-нибудь нужно?
Значит - кто-то хочет, чтобы они были?

(с) Маяковский.. Извините за оффтоп, навеяло)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: zverek20 от 26 Май 2010, 20:25:12
Кир, я полность с тобой согласен! Быстрый кач не нужен потом играть не будет интересно! (Упырь)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: DonParDon от 27 Май 2010, 11:46:29
Хотелось бы посмотреть скриншот с персонажем :-[
порадуйте нас *DANCE*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 27 Май 2010, 12:50:53
Хотелось бы посмотреть скриншот с персонажем :-[
порадуйте нас *DANCE*

Угу! это единственное чего хотелось бы увидеть до начала ЗБТ ! :-|


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Wall от 27 Май 2010, 19:58:52
Кир, я полность с тобой согласен! Быстрый кач не нужен потом играть не будет интересно! (Упырь)

не играй в збт и с релизом игра будет полностью таинственной !

а так баланс нужен на капе а не на 31/31, как пример 41/41 варик убивает любого 41го уровня а вот на 60/60 уже есть баланс и никого он 100% не убивает )


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 27 Май 2010, 20:47:40
Кста, сегодня просто так скачал СП и на уме появился такой вопрос: влияет ли дистанция на урон от лука/арбалета?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: jeffhardy от 27 Май 2010, 22:34:02
в сп нет, тут наверное да =) мастер что то об этом в конфах говорил (если не ошибаюсь, в 3ей)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Dragorian от 27 Май 2010, 22:39:06
Во вопрос!
А у стрелкового оружия будут какие то особенные снаряды (болты, стрелы и прочие)...? Там например замедляющие врага? Или все стандартные?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 27 Май 2010, 22:41:45
Вот про различия повреждения от зоны попадания говорилось, ну и соответственно видимо считается что с дальней дистанции попадания в фатальную зону маловероятно.
Это по памяти, могу и ошибаться.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: К И Р от 28 Май 2010, 02:13:23
Насчет дальности - не упомню чтоб чтото было, а вот про зоны - да, МАстер както заявлял даже, что 31 арбалетче-лучнег сможет, при везении убить 60го мегамульта, если попадёт в голову в нужный момент, что позволит разнообразить пвп, чтобы 60й мульт убивал рукастого 31го стрелка не 10 раз из 10ти а скажем 8 или 9)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 28 Май 2010, 03:34:29
там ешё говорилось, что основной фановый перс будет в районе 40-го лвл , а сверх этого уже не так критично для фана, но зело эвентово  *YES*.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: DND от 29 Май 2010, 08:39:07
Хотел спросить:

Будут ли в игре по мимо классов, кланов фракции?
И если да, то будут ли динамические квесты, например сюжетные задания в конце которых игрок выбирает как завершить задание, т.е. есть несколько вариантов выполнения миссии. И в зависимости от процентного соотношения завершения этих миссий игроками  в мире игры будут происходить определенные изменения например: усиление /ослабление фракций, появление новых босов, усиление /ослабление существующих босов, боссы дружественные к одной из фракций, соответственно на таком боссе плюхи будут получать участники битвы дружественная фракция за защиту боса, противоположенная за убийство.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 29 Май 2010, 09:17:22
В таком понимании фракций не будет, но про квесты скажу что динамические будут, и в достаточно большом количестве.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ЧеловеГ от 29 Май 2010, 11:00:55
"мантры можно будет выучить. После этого они становятся как бы дополнительными абилками в соответствующем окне."

это самое окно, в котором будут располагаться выученные мантры, будет на ограниченное кол-во абилок или нет?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 29 Май 2010, 11:07:39
если бы было неограниченное, было бы не интересно, выучил все и бегай спокойно...)
так же скорее всего многие мантры будут "несовместимы" при выучивании, например если в "книжку" с десятком мантр на огонь попытаться записать мантру на воду, то вероятность успеха будет ниже в разы, а иногда и на порядки (например вместо 25% шанса на успех может стать 0,5%, посчитайте с какого раза у вас получится выучить мантру).


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ЧеловеГ от 29 Май 2010, 14:13:16
заучивание мантр будет просто посредством перенесения их в "книжку" или будут какие-то специальные приспособления, технологии?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 29 Май 2010, 15:24:59
заучивание мантр будет просто посредством перенесения их в "книжку" или будут какие-то специальные приспособления, технологии?
Пусть пока это останется секретом :-P


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: DonParDon от 29 Май 2010, 15:51:58
заучивание мантр будет просто посредством перенесения их в "книжку" или будут какие-то специальные приспособления, технологии?
Пусть пока это останется секретом :-P
Когда мы уже начнем узнавать все секреты игры? 8-)
Как только, так сразу? :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: К И Р от 29 Май 2010, 16:03:31
заучивание мантр будет просто посредством перенесения их в "книжку" или будут какие-то специальные приспособления, технологии?

Нужно будет произвести шаманские пляски с бубном, трижды обернуться против часовой на левой ноге с обритой коленкой , одновременно распевая интернационал и кидаясь докторской колбасой !  :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Dragorian от 29 Май 2010, 20:36:36
Во вопрос!
А у стрелкового оружия будут какие то особенные снаряды (болты, стрелы и прочие)...? Там например замедляющие врага? Или все стандартные?
Про меня забыли))  :'(


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 29 Май 2010, 20:53:19
Никто про тебя не забыл, и такой вопрос уже задавали. Будут.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 30 Май 2010, 00:39:11
Господа у меня один вопрос:
У вас ятаган от сабли, а сабля от катаны будут внешне отличаться, или это уже через чур завышенные ожидания? Дефочка стесняетсО

Эх, жаль.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 30 Май 2010, 01:06:35
Господа у меня один вопрос:
У вас ятаган от сабли, а сабля от катаны будут внешне отличаться, или это уже через чур завышенные ожидания? Дефочка стесняетсО
молодец, что стесняешсО)))  и сабля от катаны, катана от ятагана, и ятаган от сабли отличаться  Не будут! :-D
______________
шуткО юмора типа. естественно будут! как могут быть одинаковыми разные виды и типы оружия, если уж не говорить о большем.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Алекс-сан от 30 Май 2010, 21:17:55
Возник такой вопрос... А можно ли после збт активным тестерам вас попросить закрепить за ними их ники(чтоб не на 1м сервере никто кроме вас не мог создать перса с таким ником) (даже несколько за 1м человеком)... Например меня достало что плагиатят мой ник и хочу хоть в 1м проэкте зарезервировать его... И еще парочку  8-)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 30 Май 2010, 22:07:26
Возник такой вопрос... А можно ли после збт активным тестерам вас попросить закрепить за ними их ники(чтоб не на 1м сервере никто кроме вас не мог создать перса с таким ником) (даже несколько за 1м человеком)... Например меня достало что плагиатят мой ник и хочу хоть в 1м проэкте зарезервировать его... И еще парочку  8-)
Скорее всего вы сразу сможете "забить" свой ник, после збт будет только сброс уровней, характеристик и преметов.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Алекс-сан от 31 Май 2010, 09:47:24
Я имею ввиду не это... Ведь серверов будет несколько а перс только на 1м... На любом другом могут создать перса с этим же ником... И я предлагаю чтобы активные тестеры могли закрепить ник за аккаунтом, чтобы не на 1м сервере никто кроме нас не мог создать персов с этим ником...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 31 Май 2010, 10:24:54
Сколько бы небыло серверов они будут иметь общую БД. Так что зарегистрировав на одном будет и на всех.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Алекс-сан от 31 Май 2010, 11:00:21
Понял! Спасибо за поянение_) просто обычно на каждом сервере своя бд... А у вас оказывается сервера типо зон в eq2 (если в зоне много людей то она раздваивается, растраивается и т.д. и можно в другую зону перейти с помощью колокола на причале)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 31 Май 2010, 12:09:26
Я даже больше скажу, у нас система серверов такая что смену зоны вы вряд ли заметите, и два перса с разных серверов могут быть в одной локации и драться друг с другом. Благодаря нашей системе в случае "нехватки" серверов мы можем безболезненно увеличивать их количество в любой момент.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Oldin от 31 Май 2010, 13:29:40
Не видел вроде такого вопроса, но вот мне хотелось бы узнать какие ваши предположение сколько вы ожидаете держать на сервере человек до время ОБТ и после ОБТ?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Алекс-сан от 31 Май 2010, 13:42:16
Вот в связи с никами появилось еще 2 вопроса
1 - возможноли будет использовать в именах спецсимволы (а то Алекссан почемуто часто распознают не как Алекс-сан а иначе)
2 - будет ли возможность дать своему персонажу фамилию?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 31 Май 2010, 13:57:21
Вот в связи с никами появилось еще 2 вопроса
1 - возможноли будет использовать в именах спецсимволы (а то Алекссан почемуто часто распознают не как Алекс-сан а иначе)
2 - будет ли возможность дать своему персонажу фамилию?
1. да
2. нет


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 31 Май 2010, 13:58:17
Не видел вроде такого вопроса, но вот мне хотелось бы узнать какие ваши предположение сколько вы ожидаете держать на сервере человек до время ОБТ и после ОБТ?
В данный момент лимит стоит 100 человек онлайн, это на период ЗБТ. Во время ОБТ эта цифра конечно будет намного выше, но пока сложно говорить даже о приблизительной цифре.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 31 Май 2010, 15:17:38
Будет ли мировой чат?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 31 Май 2010, 15:42:43
Будет ли мировой чат?
Нет. радиус обычного разговора - до 50 метров.
Так же естественно будут торговые чаты, клановые, групповые, и в пределах альянса. Они работают не зависимо от расстояния, но сообщения видит только определенная группа людей.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: DonParDon от 31 Май 2010, 15:52:05
будут ли в ирге лабиринты? где не работает компас и нет карты?))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 31 Май 2010, 16:03:23
будут ли в ирге лабиринты? где не работает компас и нет карты?))
Компас и карта будут работать только на самих материках, в городах и замках.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Алекс-сан от 31 Май 2010, 17:26:39
А будет ли голосовой чат?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 31 Май 2010, 18:13:42
об этом думали, но  пока что остановились на мнении , что  свой(проекта) канал ТС будет проще нежели  нагружать  игру лишними функциями.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Shadlance от 01 Июнь 2010, 11:08:34
Что будет доступно в игровом магазине за RaiMoney?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 01 Июнь 2010, 13:02:44
Что будет доступно в игровом магазине за RaiMoney?
печеньки! если остановимся на абонентской плате- то Пин-коды. Но печеньки в любом случае!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Shadlance от 01 Июнь 2010, 16:11:31
Хмм, я верю в то, что при удачной экономической схеме и продуманной системы оплаты, ф2п и п2п можно совмещать, и при том побуждать покупать доп. продукт помимо основного, и при этом не нарушать баланс и не обижать других.

p.s. Я пряники люблю  ;-)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Алекс-сан от 01 Июнь 2010, 17:33:03
Хмм, я верю в то, что при удачной экономической схеме и продуманной системы оплаты, ф2п и п2п можно совмещать, и при том побуждать покупать доп. продукт помимо основного, и при этом не нарушать баланс и не обижать других.

p.s. Я пряники люблю  ;-)
Недавно в вове совместили... Делаю ставку что больше 2х-4х лет он не проживет...
А вообще говорили что если и будет магаз то только на внешность, фишки всякие типо свечения для глаз и т.д. Хотя мне слабо верится...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 01 Июнь 2010, 17:58:03
Хмм, я верю в то, что при удачной экономической схеме и продуманной системы оплаты, ф2п и п2п можно совмещать, и при том побуждать покупать доп. продукт помимо основного, и при этом не нарушать баланс и не обижать других.

p.s. Я пряники люблю  ;-)
Недавно в вове совместили... Делаю ставку что больше 2х-4х лет он не проживет...
А вообще говорили что если и будет магаз то только на внешность, фишки всякие типо свечения для глаз и т.д. Хотя мне слабо верится...
Нашел ты с чем сравнить...Я в общем то не в курсе как совместили это в ВоВе, давно не интересуюсь им, но думаю Близард не дураки и совместили нормально. Но дело не в этом, ВоВ так и так медленно умирает, даже хотя бы по причине того, что в принципе его сюжет почти закончен, конечно они могут дописывать историю и дальше и выпускать новые версии, но как бы это не в их стиле мусолить....а ВоВ уже реально почти завершен. И к тому же ему итак уже много лет, он по-любому еще не долго протянет.
Так что сравнение никакое......Здесь есть реальная возможность совместить все нормально. И вообще уже сколько раз писалось, что все решено будет после ОБТ, и гадать сейчас нет никого смысла.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Алекс-сан от 01 Июнь 2010, 18:23:50
Я сам давно не интересуюсь вовом... просто читаю лки и там писали... Так вот оплату они оставили такой же но ввели магазин и первый лот был летающая лошадка за 30-40баксов...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 01 Июнь 2010, 18:40:46
Я сам давно не интересуюсь вовом... просто читаю лки и там писали... Так вот оплату они оставили такой же но ввели магазин и первый лот был летающая лошадка за 30-40баксов...
Ну и разве это дисбаланс? Нет, если она может летать на всех материках, то конечно ппц какой дисбаланс, но я думаю, что летает она только там где и остальные летающие маунты летают, а тогда никакого дисбаланса нет. Просто теперь человек может не тратить хз сколько времени на выбивание феникса с Келя, а купить сразу красивую лошадку.

=======

И мы уже уж слишком отошли от темы. Здесь задают вопросы, а на вопрос об оплате уже давно ответили и не раз..


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Xtreme от 01 Июнь 2010, 22:04:49
А в таверне да и вообще в городе, можно будет кому-нибудь морду набить как в игре Риддик? А потом когда он упадёт пинать по голове пока не умрет? но это при согласии обеих сторон что они будут драться в городе. Просто будет ржачно бежишь там с кача или квеста смотришь кто-то с кем то дерется. Да и ещё бухать можно там будет что тя шатало по улице?)))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Бабай Камышевый от 02 Июнь 2010, 01:24:30
Я думаю таверну оставят такой как в "думаю вы поняли" :-D А то что за таверна в которой нельзя начистить "циферблат" кому то, ну или получить от кого то  *PARDON*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Фабиана от 02 Июнь 2010, 06:19:03
эх блин ломы искать но наверно подыму опять вопрос : А как будит выглядеть система боя?

и управление персонажем так как для меня это самое главное в игре, просто много проэктов забросил только из-за того что система управления и система боя "отстой"


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ЧеловеГ от 02 Июнь 2010, 11:04:13
эх блин ломы искать но наверно подыму опять вопрос : А как будит выглядеть система боя?

и управление персонажем так как для меня это самое главное в игре, просто много проэктов забросил только из-за того что система управления и система боя "отстой"

говорилось, что бой будет свободный (кто угодно с кем угодно) и дуэлей как в ПВ или ВоВ не будет...но будут зоны, в которых нельзя или нежелательно вступать в "агрессивные переговоры", например города


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: DonParDon от 02 Июнь 2010, 11:43:35
эх блин ломы искать но наверно подыму опять вопрос : А как будит выглядеть система боя?

и управление персонажем так как для меня это самое главное в игре, просто много проэктов забросил только из-за того что система управления и система боя "отстой"

говорилось, что бой будет свободный (кто угодно с кем угодно) и дуэлей как в ПВ или ВоВ не будет...но будут зоны, в которых нельзя или нежелательно вступать в "агрессивные переговоры", например города
Так же будет и Арена..


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Алекс-сан от 02 Июнь 2010, 12:40:36
Он спрашивал не про пвп... А про управление персом... Система боя насколько я понял будет типо шариковой... Часть заклинаний будут самонаводящимися то есть навел на перса прицел кастанул и от него уже не увернется противник, от остальных (типо огнешара наверн)
можно будет уклонится, а можно будет и банально в небо засветить фаерболом... Это в моем понимании...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Бабай Камышевый от 02 Июнь 2010, 15:45:22
А что за RailMoney? можно по подробней обьяснить за чем она нада?)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Akuma от 02 Июнь 2010, 15:48:49
это гипотетическое название игровой валюты, покупаемой за реальные деньги

"она нада" для шопа (если он будет(что решится после тестов)) чтобы покупать "печеньки"

на данный момент есть большая доля вероятности что ни того ни другого не будет


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: jeffhardy от 07 Июнь 2010, 08:16:38
Вот такой еще вопрос:) будут какие либо акции типа х2?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 07 Июнь 2010, 08:19:45
возможно, по праздникам или перед эвентами, пока рано об этом говорить.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 13 Июнь 2010, 23:30:12
Заметил одну вещь:
Основные особенности игры:
- Миллионы видов экипировки
Это как так?  =-0 =-0 =-0


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 13 Июнь 2010, 23:39:38
Вот так. увидите.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greater|*|sp2 от 27 Июнь 2010, 20:18:17
У меня следующий вопрос.
Насколько я понял уровни будут похожи на сферянские. Например 60/60, 15/60, 31/31...
Сильно ли будет отличаться количество опыта необходимое на ап? И сильно ли будет отличаться время необходимое на ап по сравнению с самой первой сферы (образца эдак 2005г.)?
И главное - можно ли будет качать 1/60, 60/1 с некоторой экономией опыта? Или же для взятия профы надо обязательно иметь 15+/15+ ?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: dead_bot от 07 Июль 2010, 02:38:18
Здравствуйте :)
У меня вопрос , волнующий скорее всего каждого второго если не первого...
Как будет реализован донат в игре ? будет ли абонентская плата либо великий фритуплей(который погубил кучи игр)
Заранее спасибо )


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 07 Июль 2010, 03:23:21
Уже десятки раз отвечали на данный вопрос. Почитай конференции.
http://www.freedomworld.ru/forum/index.php?topic=621.msg42478#msg42478


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Vigilait от 10 Июль 2010, 14:37:49
У меня следующий вопрос.
Насколько я понял уровни будут похожи на сферянские. Например 60/60, 15/60, 31/31...
Сильно ли будет отличаться количество опыта необходимое на ап? И сильно ли будет отличаться время необходимое на ап по сравнению с самой первой сферы (образца эдак 2005г.)?
И главное - можно ли будет качать 1/60, 60/1 с некоторой экономией опыта? Или же для взятия профы надо обязательно иметь 15+/15+ ?
Отвечали.
Здравствуйте :)
У меня вопрос , волнующий скорее всего каждого второго если не первого...
Как будет реализован донат в игре ? будет ли абонентская плата либо великий фритуплей(который погубил кучи игр)
Заранее спасибо )
Отвечали уже даже на этой странице. После ЗБТ/ОБТ будет окончательно ясно.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Huruffus от 13 Июль 2010, 00:45:43
Сообщаем вам о том, что по техническим причинам начало тестирования переносится на июнь 2010 года

уважаемая Администрация, сроки сменились?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Сонюшка от 13 Июль 2010, 23:26:46
не ничё не случилось)) всё гуд


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 14 Июль 2010, 06:00:59
спокуха народ не нагоняйте паники :-D будет время будет писча *YES*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 14 Июль 2010, 22:15:44
Сообщаем вам о том, что по техническим причинам начало тестирования переносится на июнь 2010 года

уважаемая Администрация, сроки сменились?
как уже говорилось в теме ЗБТ. - на данный момент  мы не можем  назвать конкретных сроков начала збт. рассчитывали управиться  за  1-2 дня, но реальность оказалась несколько  другой. на данный момент мы прикладываем все силы на их решение после чего будет запущен ЗБТ


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 18 Август 2010, 23:27:10
Про динамическую смену дня и ночи знаем, а будет ли динамическая смена погоды?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 19 Август 2010, 13:56:04
Вроде где-то говорилось, что будет


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ЧеловеГ от 22 Август 2010, 18:59:18
2 месяца не был тут, думал уже збт пропустил :-D
бонусы у разных порошков или заклинаний будут в зависимости от времени суток или времен года?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 22 Август 2010, 22:23:32
Cей час, Диметрий, пропустил  *ROFL*
где-то про специфику   варки в зависимости от времени и места писалось, про применение- вроде ничего не говорилось
 :)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ЧеловеГ от 23 Август 2010, 07:24:34

где-то про специфику   варки в зависимости от времени и места писалось


не это, к примеру, будут ли меньше или реже криты у огненной магии при дожде или у водной, скажем, в вулкане? *CRAZY*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 27 Август 2010, 01:37:20
Админы, новости есть какие-нибудь о проекте?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: TellMe от 27 Август 2010, 15:02:46
1)Будет ли в игре одноручное, двуручное или трехручное( *CRAZY*)  оружие?
2)Будет ли возможность улучшать вещи? Например, как в диабло можно было вставлять камни
3)Будет ли в игре бодрость, если да, то как ее можно будет достать?
4)Будет ли в игре еда?
Конференции читал, вроде таких вопросов не было.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 27 Август 2010, 15:09:53
1)Будет ли в игре одноручное, двуручное или трехручное( *CRAZY*)  оружие?
2)Будет ли возможность улучшать вещи? Например, как в диабло можно было вставлять камни
3)Будет ли в игре бодрость, если да, то как ее можно будет достать?
4)Будет ли в игре еда?
Конференции читал, вроде таких вопросов не было.
1 - да
2-да, крафт.
3-нет
4-да


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 27 Август 2010, 23:34:48
 :-Xакода*да*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 28 Август 2010, 05:45:03
:-Xакода*да*
пока не могу сказать. еще не со всеми делами в реале разгреблись...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 28 Август 2010, 11:43:38
желаю благополучно разобраца *YES*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: TellMe от 28 Август 2010, 12:26:01
В конференциях звучало, что урон будет зависить от места попадание. Вопрос: Тело будет просто телом или будет подразделяться на сердце, почки, печень, желудок,(яйца)?
Будет в игре возможность бить кулаками\ногами?
Будет дальность положения данжа при взятии миссии зависеть от лвла игрока?
И где можно будет достать бодрость? *WALL*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Emp от 29 Август 2010, 01:20:15
Люди уже не знаю что задать.... на столько озверели от ожидания ))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 29 Август 2010, 01:41:09
Люди уже не знаю что задать.... на столько озверели от ожидания ))
Мне ни с того ни с сего даже 3 дня назад сон про ФВ приснился, хех)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 29 Август 2010, 02:12:43
Цитировать
Люди уже не знаю что задать.... на столько озверели от ожидания ))
ну мы пока еще никому ничего не должны))) проект не  на стадии релиза, никаких денег ни с кого не брали. так что вроде как и звереть не от чего)))

Цитировать
В конференциях звучало, что урон будет зависить от места попадание. Вопрос: Тело будет просто телом или будет подразделяться на сердце, почки, печень, желудок,(яйца)?
Будет в игре возможность бить кулаками\ногами?
Будет дальность положения данжа при взятии миссии зависеть от лвла игрока?
тело будет разделено на зоны - этого достаточно.
касательно данжей - в зависимости от уровня, квеста и прочего один и тот же данж будет различаться. например  игрок с  меньшим уровнем не сможет открыть  некоторые двери (доступные более высокому уровню) и тд и тп. касательно дальности  пока еще не определились.

Цитировать
И где можно будет достать бодрость?
бодрости не будет


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: jeffhardy от 29 Август 2010, 10:50:57
очепятка, арм)
более меньшим уровнем
:)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 29 Август 2010, 13:34:18
благодарю за  поправку. в последнее время чот частенько очепятываюсь)))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 30 Август 2010, 16:41:57
Просто надо же понимать, что проект делается на добровольных началах. А разрабы - тоже люди, и у них есть дела жизненные. Так что вопросы по поводу сроков бесцельны. Ответ на данный вопрос один:"Как только - так сразу".


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 30 Август 2010, 22:50:23
Уберите тогда объявление что тестирование переносится на июнь. Смешно читать же.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: TellMe от 31 Август 2010, 16:16:25
1)В игре будут замки с разными уровнями?
2)Будет мантра, увеличивающая высоту прыжка?
3)Можно будет приседать и ложиться?
4)Будут в игре личные острова? Если да, то буду на них монстры?
5)Время будет как в реале, или свое, игровое?
6)Планируется делать ловушки?
7)Будут в игре средства передвижения, такие как лошади, корабли?
8 )Можно будет упав с края попасть на другой материк?

И почему цифра восемь за скобочкой автоматически заменяется на смайл? 8)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 31 Август 2010, 18:30:27
1)В игре будут замки с разными уровнями?
2)Будет мантра, увеличивающая высоту прыжка?
3)Можно будет приседать и ложиться?
4)Будут в игре личные острова? Если да, то буду на них монстры?
5)Время будет как в реале, или свое, игровое?
6)Планируется делать ловушки?
7)Будут в игре средства передвижения, такие как лошади, корабли?
8 )Можно будет упав с края попасть на другой материк?

И почему цифра восемь за скобочкой автоматически заменяется на смайл? 8)


1)да
2)нет
3)под вопросом
4)нет
5)время сервера
6)мммм... не понял вопроса.
7)секрет.
8 )нет


Цитировать
И почему цифра восемь за скобочкой автоматически заменяется на смайл?


такой код  данного смайла


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: jeffhardy от 31 Август 2010, 19:29:32
где то мастер говорил что хотели сделать вроде дракошек)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: TellMe от 31 Август 2010, 19:41:26
Жалко, что в игре не будет прыга :(


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 31 Август 2010, 21:44:21
прыг будет, но ограниченный и  только у определенной профы.   Мастер говорил о домашнем питомце, но не о ездовой зверюге.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 31 Август 2010, 22:04:26
Приседать, надеюсь, все-таки можно будет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: jeffhardy от 31 Август 2010, 22:18:55
да, мастер говорил что можно будет приручить) а секрет, насколько я понимаю, это как получится) если получится нормально сделать-будет, не получится-не будет) угадал?:)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 01 Сентябрь 2010, 01:06:20
Приседать, надеюсь, все-таки можно будет.
жека, ты еще туалетную бумагу в лут попроси  :-D
ишь пошутист......так как будет играть большую роль куда ты попадешь по человеку, то возможность приседать/ложиться играет большую роль на тактику дальнего боя, да и ближнего в общем то тоже.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 01 Сентябрь 2010, 03:49:05
да, мастер говорил что можно будет приручить) а секрет, насколько я понимаю, это как получится) если получится нормально сделать-будет, не получится-не будет) угадал?:)
нет)))  посмотрим по  функциональности.  чем больше функций управления тем сложнее управлять  персонажем...  сколько  людей способны играть используя хотябы 6  постоянных кнопок?  далеко  не много, а если  их будет 8... 10... и тд??? это не  реальная реакция человека и скорость  нажатия определенной кнопки  далеко не так быстра как того хотелось бы всем.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: TellMe от 03 Сентябрь 2010, 16:50:45
Будет разница между персонажами женского\мужского пола? Естественно кроме одежды и телосложения


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 05 Сентябрь 2010, 19:40:48
Будет разница между персонажами женского\мужского пола? Естественно кроме одежды и телосложения
Кроме визуальной разницы пол персонажей не будет играть никакого значения.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Katarsis от 06 Сентябрь 2010, 08:11:51
Интересует озвучка, колокола по праздникам(выходным), выкрики при использовании оружия(магии), и т.д )


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 06 Сентябрь 2010, 19:53:14
выкрики или какойто другой звук при критах было бы неплохо *YES*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 06 Сентябрь 2010, 20:43:25
Ага, а при смерти можно было бы использовать знаменитый крик Вильгельма (http://en.wikipedia.org/wiki/Wilhelm_scream)!  :)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 06 Сентябрь 2010, 21:08:59
и смерть персонажа с эротичным восклико-стоном )))))))))))))) *ROFL*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 06 Сентябрь 2010, 21:58:17
и смерть персонажа с эротичным восклико-стоном )))))))))))))) *ROFL*
ваши фантазии до хорошего не доведут


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ЧеловеГ от 07 Сентябрь 2010, 17:33:57
и смерть персонажа с эротичным восклико-стоном )))))))))))))) *ROFL*
ваши фантазии до хорошего не доведут

+, нехрен персам стонать при попадании по ним как в шарике, пусть лучше матерятся!

P.S. будут встроенные фразы как в дьябло? типа "ты следующий", "пшел вон" и т.д.?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 07 Сентябрь 2010, 22:57:28
Можно что нибудь узнать про совместимость с 3D Vision?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 08 Сентябрь 2010, 02:34:47
Можно что нибудь узнать про совместимость с 3D Vision?
что конкретно интересует?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Shadlance от 08 Сентябрь 2010, 08:45:30
А что тут может интересовать, наверное будет ли он поддерживаться или нет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 08 Сентябрь 2010, 16:03:33
Можно что нибудь узнать про совместимость с 3D Vision?
что конкретно интересует?
Будет ли FW поддерживать 3D Vision, а то вот захожу в меню ввода логина и пароля, а 3dV не работает, хотя задний плане вроде не скрин а 3дшный(


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Emp от 09 Сентябрь 2010, 15:47:49

+, нехрен персам стонать при попадании по ним как в шарике, пусть лучше матерятся!

P.S. будут встроенные фразы как в дьябло? типа "ты следующий", "пшел вон" и т.д.?

помоему и правда очень интересная вещь )) при замесе слышишь какие то реплики по сторонам ))) хотя бы мод такой было бы четко


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Shadlance от 09 Сентябрь 2010, 18:36:27
Как в сталкере в свое время :)
Своего рода какой ни какой + к ролеплею)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Сонюшка от 15 Сентябрь 2010, 14:13:27
и смерть персонажа с эротичным восклико-стоном )))))))))))))) *ROFL*
ваши фантазии до хорошего не доведут

+, нехрен персам стонать при попадании по ним как в шарике, пусть лучше матерятся!

P.S. будут встроенные фразы как в дьябло? типа "ты следующий", "пшел вон" и т.д.?
пусть матерятся при попадании, а при последнем вздохе, обязательно эротический стон!!  :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 15 Сентябрь 2010, 23:57:38
 *ROFL*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 18 Сентябрь 2010, 17:43:16
Игра вообще увидит когда нибудь этот свет?? А то Вы всё обещаете и обещаете... говорит у вас проблема... если вы предполагали, что решите эту проблему за 2 дня, то уж извините как тогда её можно решать полтора месяца?
Просто с каждым днём становишься уверений в том, что игры просто напросто НЕТ и не будет и админы просто морочат голову людям. Скажите уже, что вы не запустите игру и закройте форум...
Либо если у вас действительно, что-то случилось, то я думаю на форуме найдутся люди которые смогут вам помочь (смотря какая проблема конечно) если это ускорит запуск игры.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 18 Сентябрь 2010, 22:13:07
Игра вообще увидит когда нибудь этот свет?? А то Вы всё обещаете и обещаете... говорит у вас проблема... если вы предполагали, что решите эту проблему за 2 дня, то уж извините как тогда её можно решать полтора месяца?
Просто с каждым днём становишься уверений в том, что игры просто напросто НЕТ и не будет и админы просто морочат голову людям. Скажите уже, что вы не запустите игру и закройте форум...
Либо если у вас действительно, что-то случилось, то я думаю на форуме найдутся люди которые смогут вам помочь (смотря какая проблема конечно) если это ускорит запуск игры.
не вопрос. едь в питер - закрывай 5 объектов, реши вопросы с администрацией города,страховыми, ЖЭКами, потом в  москву и разреши вопросы  Мастера. когда решишь -  приходи сюда - говори , что все решено и мы  запустим тест проекта. пока это не решишь тут можешь не писать.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 18 Сентябрь 2010, 23:48:42
Соглашусь что с каждым днем у меня все больше и больше появляется мысль о том, что проекта просто напросто нет, вернее есть, но света он не увидит, почему на форуме каждый день тихо, почему нельзя выложить хотя бы 1-2 новых скриншотов или какие-нибудь другие материалы? интерес элементарно пропадает, спорю что многие уже не посещают форум в полной уверенности в том, что ничего нового здесь нет, кто-то забивает на проект, находя новые интересные игры. к чему такая секретность? хотите сохранить интригу или что-то в этом роде?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 18 Сентябрь 2010, 23:59:24
Соглашусь что с каждым днем у меня все больше и больше появляется мысль о том, что проекта просто напросто нет, вернее есть, но света он не увидит, почему на форуме каждый день тихо, почему нельзя выложить хотя бы 1-2 новых скриншотов или какие-нибудь другие материалы? интерес элементарно пропадает, спорю что многие уже не посещают форум в полной уверенности в том, что ничего нового здесь нет, кто-то забивает на проект, находя новые интересные игры. к чему такая секретность? хотите сохранить интригу или что-то в этом роде?
быть может несколько резко( прошу заранее прощения), но мы вроде(как уже говорилось ранее) никому ничего НЕ ДОЛЖНЫ. не согласен-обоснуй. это раз. во вторых: выкладывание скриншотов разубедит тебя в том что игры нет? или она не выйдет? что же тогда делать с теми которые уже выложены?!  =-0
в любом случае... чтобы мы не говорили вы будете втирать свое, чтобы ни говорили вы - у нас есть своя цель и мы ее добьемся вне зависимости от того сколько и какого народу будет сидеть на форуме. ну и замечу - форум это не проект и даже не тень его. никто не заставляет сидеть тут и ждать, никто не заставляет приходить сюда и темболее выссказывать непонятные притензии. если что-то не нравится/есть притензии и прочее - вокруг полно проектов - зачем сидеть тут и  жаловаться что вам ничего не дают. это , по крайней мере глупо. ( можно сидеть дома и ждать когда к тебе приедит президент  России.)

так что впредь прошу  не  выссказывать столь нелепые притензии.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: jeffhardy от 19 Сентябрь 2010, 00:05:39
арм, позволь не согласиться.
вот сейчас вылезла новость
"Новости и объявления
25.04.2010: Возможно начало тестирования состоится уже в мае. Подробности вы можете узнать здесь
Обсудить..."
потом "тестирование переносится на июнь"
имхо люди из-за этих обещаний и ждут от вас чего-то.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 19 Сентябрь 2010, 00:17:38
я и не говорю что вы кому-то что-то должны, я говорю что держать все в тайне, не публиковать новых материалов, скриншотов, ну, это как минимум глупо.
выкладывание скриншотов будет подогревать интерес к проекту, будет интересно заходить на форум, читать и писать комментарии.
А форум, он как и сайт напрямую связан с игрой. (imho)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 19 Сентябрь 2010, 04:11:21
ни обновлениями, ни скриншотами сейчас никто , в принципе, не занимается. проект заморожен до тех пор пока мы не решим все проблемы в реале - это вы никак не можете понять.

какой смысл выкладывать скриншоты, если мы прямо говорим - проект заморожен. то, что делается -  локации ( и-то по мере свободного времени которого  капец как мало). даже сейчас вместо того чтобы  спать я  собираю новую локацию и это не смотря на то, что в 8 утра мне надо быть на важной встрече. и долго это сможет продолжаться?
   
вы бы хоть подумали логически - запущен сервер, вы тестите... и что дальше? к примеру  выпадает какая-то ошибка, падает сервер, что-то глючит - что вы будете делать? кто перезапустит сервер? кто устранит неполадки? кто ответит на ваши многочисленные притензии и вопросы( которыми вы  засыпите на все 1000000000% в любом случае) КТО? никто ! ибо нас не бдет рядом с компом, не будет в сети. в итоге это приведет к тому что вы просто пошлете все На... хутор к бабушке, обвините нас в криворукости и, опять таки, уйдете бороздить просторы других игровых ресурсов в надежде , что там не будет как везде!

поэтому еще раз прошу - дайте нам спокойно разобраться со своими делами и мы быстрее вернемся к проекту.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 19 Сентябрь 2010, 13:52:18
даем *YES*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 22 Сентябрь 2010, 14:49:14
Уважаемые дамы и господа!
Наверное, некоторые из вас знают, что я отвечаю за кое-какие сценарные завязки и локации игровой вселенной FW. Дабы вы не думали, что проект мертв, я сейчас веду переговоры с Мастером насчет кое-каких закрытых материалов, связанных с историей мира. Вам доступны девять летописей и несколько скриншотов. Возможно,в скором времени вы получите новый материал, который прольет свет на некоторые темные моменты мифологии вселенной.
 Мы все болеем и переживаем за наш проект, но, к сожалению, чистейший энтузиазм не позволяет уделять 100% времени FW. Как только станет возможна реализация ЗБТ, мы сразу же сделаем это. В течение недели я сообщу дополнительно, какие материалы станут доступны в самое ближайшее время.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 22 Сентябрь 2010, 19:35:16
ну, мы в нетерпении ))))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 23 Сентябрь 2010, 20:19:29
Спокойно, я вернулсо. Ща дело попрет ;)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Riddik от 23 Сентябрь 2010, 21:17:47
Ура!!!))) Привет Мастер)))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: No[v]oka1n от 23 Сентябрь 2010, 22:48:11
еее *YAHOO*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 24 Сентябрь 2010, 13:57:15
ну ждем очередного заявления :)- "возможно збт состоится уже в октябре *ROFL*"


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 24 Сентябрь 2010, 14:53:05
В этот раз все будет проще. Заявлений не будет. Мы объявим о запуске сразу после запуска 8-)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 24 Сентябрь 2010, 17:23:20
В этот раз все будет проще. Заявлений не будет. Мы объявим о запуске сразу после запуска 8-)

Вот так дествительно наверно будет лучьше для тестеров и проще для разработчиков!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 06 Ноябрь 2010, 23:58:27
Музыка для игры готова?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 06 Декабрь 2010, 11:45:54
отличная музыка  *YES*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 11 Декабрь 2010, 11:16:20
Разработчики вы можете ответить на 1 вопрос? В этом году игру ждать не стоит или есть надежда, что в этом году запустят ЗБТ??


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 11 Декабрь 2010, 17:28:11
а тебе честно ответить?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 11 Декабрь 2010, 18:50:22
как на духУ! ]:>


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 11 Декабрь 2010, 19:48:43
хм, все во внимании ....


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 12 Декабрь 2010, 16:09:47
 тогда я лучше промолчу   :-P


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 12 Декабрь 2010, 18:28:49
тогда я лучше промолчу   :-P

аххх блин какой гад, нервы только потрепал  :-D :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 12 Декабрь 2010, 23:24:52
а вы уже небось все во внимании застыли перед мониторами в ожидании))) да я такой))) люблю на нервишках поиграть)))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: кроль от 13 Декабрь 2010, 00:30:42
Вредный армагедон.Молчит и нервы трепет.А я уже народ подготавливаю.В этом году уже будет игруха.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 13 Декабрь 2010, 01:16:57
вот бы подарок хороший был бы к новому году, збт под елку  :-D  давай Арм колись, а то пытать будем  ]:>


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 13 Декабрь 2010, 02:50:34
Давайте что ли сделайте мне подарок к Днюхе........Днюха правда в четверг, так что я потерплю еще один день, так чтоб тест начался в пятницу))))А то в четверг особо не потестишь ниче


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 13 Декабрь 2010, 18:14:39
 *SARCASTIC_BLUM* *SARCASTIC_BLUM* *SARCASTIC_BLUM* *SARCASTIC_BLUM* *SARCASTIC_BLUM*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 14 Декабрь 2010, 00:23:20
Че жалко что ли? У вас есть еще 4 дня до пятницы, чтоб все подготовить и решить все свои дела  *ROFL* *ROFL*  *SARCASTIC_BLUM* *SARCASTIC_BLUM*  *SARCASTIC_BLUM*  *SARCASTIC_BLUM*  *SARCASTIC_BLUM*  *SARCASTIC_BLUM*  *SARCASTIC_BLUM*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 14 Декабрь 2010, 17:28:54
В этом году игру ждать не стоит или есть надежда, что в этом году запустят ЗБТ??


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 14 Декабрь 2010, 17:32:41
Надежда всегда есть. Ибо умирает последней.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 15 Декабрь 2010, 14:11:09
Я возможно повторю, не сочтите за флуд, не осилил все 5 конференций, может кто из форумчан мне ответит
Будет ли реализована система ТАНК-ХИЛ-Бафер, например как с1  хилл-друид, бафф- бандиер, танка сложно выделить но хотелось бы увидеть что то вроде танка( мульт с большой защитой, шансом блока щита, и маленьким дмг, этакой неубиваемой консервной банкой, которую проще оббежать подальше и не связываться, но и он соответственно нечего сделать путного не сможет)
Видел что прыг хотят зделать, честно говоря не хотелось бы его увидеть, без него было бы интереснее, скажем как в упомянутой выше игрой, без него бы осада замка была бы интереснее, скажем охотники и маги стояли бы на стенах и лупили подходящих к замку, видел профу инженера( скажем он создовал что то вроде катапульты и палил бы по воротам и стенам замка) ну или хотя бы убрать прыг на территории замка,
В с1 немного обламоволо играя крестом, надоедливые маги с прыгом, они тебе нечего сделать не могут ну и ты в свое время настигнуть их не можеш, маг с прыгом убивает баланс креста как антимаг класса,
Мож кто из форумчан выскажет по поводу прыга свое мнение?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: TellMe от 15 Декабрь 2010, 22:25:21
Цитировать
Видел что прыг хотят зделать, честно говоря не хотелось бы его увидеть, без него было бы интереснее

Дальше не читал


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 16 Декабрь 2010, 00:08:11
чесно говоря меня сейчас тоже прыг не волнует пока совсем)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 16 Декабрь 2010, 00:43:43
а оставить место и накастовать прыг с пером не пробовали, хотя видела я на 15х креста с седьмым прыгом -"Молния", шикарный перс был и руль толковый, пострашнее эшного Энекена
кукла выкладывалась, эша там не было


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 16 Декабрь 2010, 19:36:40
Нашли о чем думать, о прыге... Баф мелочи.
Есть хоть модели персов???


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 16 Декабрь 2010, 20:59:46
да есть все это. Бета готова к запуску. Только времени  у разрабов нет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 16 Декабрь 2010, 22:12:59
Да его никогда и не будет.  :)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 17 Декабрь 2010, 00:26:30
валерьянки, пустырнику, нозепаму, родедорму?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 17 Декабрь 2010, 03:06:48
Да его никогда и не будет.  :)
тогда в чем смысл, что ты сюда вообще заходишь?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: San4ez от 17 Декабрь 2010, 14:02:55
тогда в чем смысл, что ты сюда вообще заходишь?
так может вы уже сделаете объявление более точное... раз все готово но нет времени(я так понимаю сессия скорее всего)
когда следует ждать збт? хотя бы скажите - до марта можете на форум не суваться


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 17 Декабрь 2010, 17:33:04
Можете до марта не суваться!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! *DANCE*



А я каждый день буду форум просматривать,и первый попаду на збт Мухахаха)  ]:> ]:> ]:>


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 17 Декабрь 2010, 20:16:56
для начала попади в группу тестеров) :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: кроль от 17 Декабрь 2010, 21:58:03
Арм.Прислушайся к мнению общественности.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 17 Декабрь 2010, 23:13:18
для начала попади в группу тестеров) :-D
:-D :-D :-D гг


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 18 Декабрь 2010, 13:57:12
для начала попади в группу тестеров) :-D
ВАР да это не проблема, друг тож зареган тут, он в тестерах, делов то взять у него лог пасс)) *HI*
+ клиент скачал уже)) *DANCE*
Так что твои издевки не покатят *NO*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 18 Декабрь 2010, 16:16:47
ну да не прокатят, а ты уверен, что всех кто анкеты оставил возьмут на збт)?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 18 Декабрь 2010, 16:56:15
Да всех, всех. (у кого потянет) Но вот участвовать в тесте с логина друга - это как-то ущербно что ли


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 18 Декабрь 2010, 17:43:01
 *DRINK*   *THUMBS_US*  .  а вообще эта тема для общения с администрацией как бы! а не для флуда :-P


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 18 Декабрь 2010, 21:23:12
Да всех, всех. (у кого потянет) Но вот участвовать в тесте с логина друга - это как-то ущербно что ли
А ты сам как бы поступил, встань на мое место, в тестеры тя не зачислили, есть возможность взять логин друга который зачислен в тестеры, ЗБТ началось, ты бы не взял логин у своего друга? *PIONER_SMOKE*

Ну да  для оющения с администрацией Варр и жека, вы два флудера вам все не почем    *YAHOO*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 18 Декабрь 2010, 22:33:40
Можно услышать ответ администрации на вопрос: "Стоит ли ждать игру в этом году или в первом месяце 2011?". Ответе да или нет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 19 Декабрь 2010, 00:28:06
нафлудить что-ли ? *GIRL_BLUSH* :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: forever young от 19 Декабрь 2010, 15:28:02
а я кинул заявку на участие, а клиент недоступен. по каким причинам меня могли не записать на бт?(
Пк не плохой.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 19 Декабрь 2010, 20:28:19
все силы отданы на финальную подготовку к запуску збт, некогда пока им форумом заниматься и переносить вас в группу тестеров)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: forever young от 19 Декабрь 2010, 21:13:48
ну в итоге то нас кинут в тестеры? или мы уже опаздали?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 19 Декабрь 2010, 21:16:59
кинут, но только на что или во что - не знаю


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 19 Декабрь 2010, 21:30:28
ну в итоге то нас кинут в тестеры? или мы уже опаздали?

тестеров много не бывает... всех кинут  :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: forever young от 19 Декабрь 2010, 21:56:14
спасибо за ответ по делу)
буду ждать тогда


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 20 Декабрь 2010, 01:41:49
молодцы! все посмешили и порадовали  терпением!  Как сказал выше Жека - все давным давно готово для теста, но не запускаем из-за отстутствия,..... ... ... ... .. .. ...., времени! я вот  уже 5 месяц пытаюсь закончить модель  очередного замка не говоря уже про локацию под него. У  Мастера голова тоже пухнет  от заморочек, а с тако головой, как понимаете, в программинг лучше не соваться ибо накосячишь- потом разгребай. Что же касается запуска ЗБТ ( времени, сроках и тд и тп) ничего говорить не буду. фактически  можно хоть сейчас - запустил сервер и играй/тесть, но вот я к примеру  15 минут как вернулся домой, а Мастер вообще только к утру появится. кто и когда запустит сервер? или для вас его включать на 5 минут пока  мы приводим себя в порядок перед сном?! что это даст как для нас так и для вас! задача теста-выявление недочетов, багов и прочего - за 5-10 минут вы их не найдете!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 20 Декабрь 2010, 01:52:55
Да всех, всех. (у кого потянет) Но вот участвовать в тесте с логина друга - это как-то ущербно что ли
А ты сам как бы поступил, встань на мое место, в тестеры тя не зачислили, есть возможность взять логин друга который зачислен в тестеры, ЗБТ началось, ты бы не взял логин у своего друга? *PIONER_SMOKE*

Ну да  для оющения с администрацией Варр и жека, вы два флудера вам все не почем    *YAHOO*
напоминаю, что  при подаче заявки в группу тестеров человек указывает параметры своего компьютера. если под его логином сидит  человек с другими параметрами это может  ввести в заблуждение как администрацию, так и подвергнуть вашего друга  к удалению из тестеров по причине ( на много проще  и быстрее разобраться с проблемой указанной  тестером просто кликнув  на его анкету и совсем другое когда  показатели  человека не соответствуют действительности. в результате вас могут послать на помойку вместе с вашим железом или к хирургу за прямыми руками так как указанные параметры должны быть полностью работоспособны и работают у всех кроме него. вам,естественно, это не понравится. потом прийдет ваш друг, с чьего акка вы входили,скажет , что параметры другие и тд и тп... начнется долгая мутатень с выяснением параметров, поиска причин  неисправности и прочего - что увеличивает объем работ и соответственно затраченного времени на ОДНОГО человека, а теперь представь, что при тесте постоянно отписывается далеко не один человек - советую глянуть тему "Ошибки апдейтера" время постов и время ответов - даже столь малое как настройки систем заставили нас неотрывно  отвечать в течении  суток-двое. так что лучше не создавать лишних проблем ни себе , ни другим.)

п.с. надеюсь написал не слишком сумбурно и ошибок не слишком много( для наших любителей правописания :0) )


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 20 Декабрь 2010, 14:59:48
Да на счет времени все давно уже поняли, вот в голове уже давно крутится одно - оно появится вообще? если появится, вдруг будет такое что времени не будет опять и что тогда? тест закончится и все серваки будут отключены?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 21 Декабрь 2010, 00:19:10
Ясно арм, буду ждать зачисления в тестеры
хотя бы орентировочно назвали дату збт, ответ как только так сразу- после такого ответа тухнет интерес,
Я тут полистал конференции, форум, боязно попросить пару скринов и получить в ответ никто не чего не обязан :-X, пол года уже нечего нового нету, оринтировочно хоть назовите дату ЗБТ, по вашим планам когда планируется запуск? *BOMB*
Мы все понимаем трудно делать игру и при этом учиться , работать и помимо выкраивать время для проекта
Мы все с нетерпением ждем игру и спасибо что вы ее делаете, все надеемся учлышать даты))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 21 Декабрь 2010, 00:28:07
нет есть более простой и благожелательный ответ. Это я про скрины ))))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 21 Декабрь 2010, 00:32:44
нет есть более простой и благожелательный ответ. Это я про скрины ))))
Знаю и этот ответ- игру еще не тестили сами откуда взять скрины- уныло)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 21 Декабрь 2010, 00:37:15
нет.
нужно быть в другом разряде.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 21 Декабрь 2010, 00:40:26
молодцы! все посмешили и порадовали  терпением!  Как сказал выше Жека - все давным давно готово для теста, но не запускаем из-за отстутствия,..... ... ... ... .. .. ...., времени! я вот  уже 5 месяц пытаюсь закончить модель  очередного замка не говоря уже про локацию под него. У  Мастера голова тоже пухнет  от заморочек, а с тако головой, как понимаете, в программинг лучше не соваться ибо накосячишь- потом разгребай. Что же касается запуска ЗБТ ( времени, сроках и тд и тп) ничего говорить не буду. фактически  можно хоть сейчас - запустил сервер и играй/тесть, но вот я к примеру  15 минут как вернулся домой, а Мастер вообще только к утру появится. кто и когда запустит сервер? или для вас его включать на 5 минут пока  мы приводим себя в порядок перед сном?! что это даст как для нас так и для вас! задача теста-выявление недочетов, багов и прочего - за 5-10 минут вы их не найдете!


Так, ну если вы заняты другими делами, кто работой , кто учебой, если на этот проект совсем не хватает времени, так как же в будующем будете за ним следить и управлять (если запустите)? Или как раз ждете пока кто то закончит учебу, а кто то на пенсию выйдет! *ROFL*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 21 Декабрь 2010, 00:49:30
ответ очень прост - на данный момент это проект любительской команды создающей его в свободное время. когда же начнется ЗБТ то это значит,что все необходимое для  присвоения ему онлайн  продукта ... компании и соответственно ему в любом случае уже нужно будет уделатять  несколько больше времени нежели  урезать крупицы свободного.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 21 Декабрь 2010, 00:55:10
ответ очень прост - на данный момент это проект любительской команды создающей его в свободное время. когда же начнется ЗБТ то это значит,что все необходимое для  присвоения ему онлайн  продукта ... компании и соответственно ему в любом случае уже нужно будет уделатять  несколько больше времени нежели  урезать крупицы свободного.
мы ждем конкретных цифр, год, квартал, вы все равно же примерно оцениваете время выхода


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Tenor от 21 Декабрь 2010, 01:51:00
ответ очень прост - на данный момент это проект любительской команды создающей его в свободное время. когда же начнется ЗБТ то это значит,что все необходимое для  присвоения ему онлайн  продукта ... компании и соответственно ему в любом случае уже нужно будет уделатять  несколько больше времени нежели  урезать крупицы свободного.
мы ждем конкретных цифр, год, квартал, вы все равно же примерно оцениваете время выхода
Вы всё ещё ждёте? Тогда мы идём к вам!  :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 21 Декабрь 2010, 02:08:21
никаких цифр. планирование - одно, реальность - другое ;D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 21 Декабрь 2010, 12:01:28
ответ очень прост - на данный момент это проект любительской команды создающей его в свободное время. когда же начнется ЗБТ то это значит,что все необходимое для  присвоения ему онлайн  продукта ... компании и соответственно ему в любом случае уже нужно будет уделатять  несколько больше времени нежели  урезать крупицы свободного.

Понятно что проект создается, любительской командой, на чистом энтузиазме, в свободное от других дел в реале время, так же понятно что в будующем для нормальной работы проекта, нужно будет создавать штат сотрудников которые бы постоянно (24 ч/сутки) имели возможность следить за работой сервера и управлять проектом. Как я понимаю, в данное время вы не распологаете таким штатом и даже средствами для его создания и именно с этой проблемой и связана такая значительная задержка запуска збт!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 22 Декабрь 2010, 01:18:02
ответ очень прост - на данный момент это проект любительской команды создающей его в свободное время. когда же начнется ЗБТ то это значит,что все необходимое для  присвоения ему онлайн  продукта ... компании и соответственно ему в любом случае уже нужно будет уделатять  несколько больше времени нежели  урезать крупицы свободного.

Понятно что проект создается, любительской командой, на чистом энтузиазме, в свободное от других дел в реале время, так же понятно что в будующем для нормальной работы проекта, нужно будет создавать штат сотрудников которые бы постоянно (24 ч/сутки) имели возможность следить за работой сервера и управлять проектом. Как я понимаю, в данное время вы не распологаете таким штатом и даже средствами для его создания и именно с этой проблемой и связана такая значительная задержка запуска збт!
ну вот видишь, ты все прекрасно знаешь и сам. была бы полноценная команда - был бы совершенно другой разговор, но пока этого нет(к сожалению). За сим...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 22 Декабрь 2010, 02:19:06
ответ очень прост - на данный момент это проект любительской команды создающей его в свободное время. когда же начнется ЗБТ то это значит,что все необходимое для  присвоения ему онлайн  продукта ... компании и соответственно ему в любом случае уже нужно будет уделатять  несколько больше времени нежели  урезать крупицы свободного.

Понятно что проект создается, любительской командой, на чистом энтузиазме, в свободное от других дел в реале время, так же понятно что в будующем для нормальной работы проекта, нужно будет создавать штат сотрудников которые бы постоянно (24 ч/сутки) имели возможность следить за работой сервера и управлять проектом. Как я понимаю, в данное время вы не распологаете таким штатом и даже средствами для его создания и именно с этой проблемой и связана такая значительная задержка запуска збт!
ну вот видишь, ты все прекрасно знаешь и сам. была бы полноценная команда - был бы совершенно другой разговор, но пока этого нет(к сожалению). За сим...


Ну тогда единственное что остается, это найти спонсора! Который бы выделил некоторую сумму денег, которая помогла бы решить большинство проблем с доработкой и запуском збт, обт и релиза проекта. Естественно спонсор захочет в будующем вернуть потраченные деньги и даже получить прибыль, но в принципе думаю после релиза вы можете собрать несколько тысяч игроков как минимум, а поскольку планируется абонентская плата, то думаю с деньгами проблем не будет! Хотя конечно 100% гарантий нет!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 22 Декабрь 2010, 13:37:31
Да, самый оптимальное решение искать спонсора, но... как уже сказали "спонсор захочет в будующем вернуть потраченные деньги и даже получить прибыль" и черт его знает какую он прибыль захочет!. Лучше наверно сделать кошелёк пожертвований, что бы желающие могли поддержать проект и скинуть денег кто сколько может.(но тоже не вариант потому будут орать:"Я СКИДЫВАЛ ДЕНЬГИ? ГДЕ ИГРА?! ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ!).
А само лучше перед запуском проекта пойти взять кредит в банке (если есть возможность).

Пы.Сы. хотел спросить... а как обстоят дела с правами на игру? все уже оформлено?

Сколько человек у вас в команде разработчиков?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 22 Декабрь 2010, 15:28:53
количество разработчиков  указывалось ранее - оно не изменилось.
вот как раз  этим сейчас и занимаемся. на данный момент идет поиск юр адреса в москве.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 23 Декабрь 2010, 17:25:32
акцент идет на все показатели игрового процесса. каждый пункт прорабатывается детально и тщательно! если это использование  магического заклинания, то ты будешь лично наблюдать как оно  создается в твоей(их) руках. если тебе нужно уклониться - то ты уклонишься как это положено, а не  тупо выскочит надпись " Уклонение" и тд и тп.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Ягами Лайт от 23 Декабрь 2010, 21:50:57
Славин а может сделать плоскость с дырами и кубики с квадратами синие и зеленые, и запустить? нафига остальные рюшечки.(http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/EmoAnime_1/49.gif)
_________
данный проект спонсирование никто не станет на те суммы, которые необходимы что бы вытянуть его хотя бы на инди уровень, а те деньги которые можно достать погоды не сделают.
__________
пример, что бы разработчики, в количестве 5ти штук, жили спокойно и дни тратили на игру надо платить зарплату, иначе разработчики сдохнут с голоду и их выселят за неуплату коммуналки, взяв в пример мск и питер, и минимум для жизни в виде 25 рублей, мы получим 125 рублей в месяц.
это только на то что бы жрать и курить и иметь тепло со светом.
дабы полноценно работать и действовать все те кадры которые есть в проекте нужно обучить и отшлифовать что займет от 3 до 6ти месяцев и около 100 рублей на каждого. это еще 500 рублей
теперь. что бы проект двигался с мертвой точки и сосуществовал не в параллельном мире нужен либо офис - где все будет с утра и до вечера совместно работать (что в реалиях данного проекта невыполнимо), либо постоянный видео и работоприкладной контакт по сети со скоростью от 10 мгб\с с соответствующим железом ( что в теории реально) - то есть допишем сюда одномоментные 250 рублей (50 на человека).
__________
подведу небольшую смету, одномоментное вливание в размере 725 рублей и порядка 125-150 рублей  ежемесячно в течении года - полутора, что составит еще 1,5 кк - 2,25кк по истечении, что в целом и общем сведет расходы на проект к 3 кк на разработку и 2 года с нынешнего момента, при учете того что есть сейчас. (http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/EmoAnime_1/34.gif)
__________
нет, можно пойти на поклон к дефо и если сильно поработать языком, то получить и мб даже больше чем 3 кк, но никто не станет, да и я бы не стал.
__________
а теперь в реалиях , есть реальный пример разработки онлайн игры  любителями, с бюджетом в треть зарплаты каждого, которая даже увидела свет и имеет около 2 к постоянных подписчиков, не буду ссылок давать, игра про роботов, кто в теме тот поймет.
__________
не распахивайте варежки ни на ололоды ни на северные клинки, эти игры делались профи, которые в индустрии по 20 лет, и с бюджетами в десятки, а то и сотни миллионов рубликофф.
__________
я не знаю на сколько долго данный пост просуществует, поскольку добрые люди очень любят мои посты абсолютно любого характера удалять, хотя зачем и почему, мне непонятно, но если таки он останется на месте думаю многим хоть немного станет понятнее, чего то сверхъестественного от игры или скорости ее запуска ждать не стоит.
__________
я больше года не имею отношения к данному проекту, что не мешает мне верить в его выход(http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/EmoAnime_1/9.gif)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 25 Декабрь 2010, 00:14:07
СТОП! давайте прекратим  флуд - это не тот раздел. тут только касательно игрового процесса и все что с ним связано вопросы, но никак не беседы...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 08 Январь 2011, 01:10:01
Народ у меня тут дикая идея появилась возможно она уже обсуждалась но хотелось бы услышать
СЧЗ переименовали из за проблем с авторскими правами, а как вам так скажем украинская стрелялка S.T.A.L.K.E.R. , ее сначала хотели назвать просто STALKER но выяснилось что бренд зарегистрирован уже и они сделали название с точками ну и я тоже самое предлогаю
C.Ф.Е.Р.А. и расшифровать как нить не замысловато )

P.S. Народ не будте тролями не пишете бред, боян и тп я лиш предлогаю..........
Ну и хочу посмотреть что разрабы скажут на сей счет))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 08 Январь 2011, 01:53:35
Народ у меня тут дикая идея появилась возможно она уже обсуждалась но хотелось бы услышать
СЧЗ переименовали из за проблем с авторскими правами, а как вам так скажем украинская стрелялка S.T.A.L.K.E.R. , ее сначала хотели назвать просто STALKER но выяснилось что бренд зарегистрирован уже и они сделали название с точками ну и я тоже самое предлогаю
C.Ф.Е.Р.А. и расшифровать как нить не замысловато )

P.S. Народ не будте тролями не пишете бред, боян и тп я лиш предлогаю..........
Ну и хочу посмотреть что разрабы скажут на сей счет))
Даже не обсуждается, уже давно этот проект имеет собственное название - Freedom World.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 13 Январь 2011, 23:41:07
для начала учимся читать, потом писать посты там где им место и уж потом ждать ответа на них! еще раз увижу  тут левый пост - отправлю в бан.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 12 Февраль 2011, 23:44:04
Подниму вопрос насчет пожертвований
Допустим я могу жертвовать каждый месяц небольшую сумму в размере 1к деревяных,
Только сразу возникает вопрос во что я вкладываю, это просто выкидывание денег в никуда, на сайте нет ничего, кроме пары скриншотов текстур и летописи, смысла вкладываться нет.
Есле на сайте появиться приличный ролик игры, появится описание классов, скилов, скриншоты персов, мобов, города. Уже есть смысл вложиться и помоч проэкту, Есле ЗБТ хотели запустить еще в июне того года почему нет указанного выше?Или это секрет фирмы?

Жду ответа разрабов на мой пост и мнения форумчан.......


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 13 Февраль 2011, 08:17:46
Подниму вопрос насчет пожертвований
...
Есле на сайте появиться приличный ролик игры, появится описание классов, скилов, скриншоты персов, мобов, города. Уже есть смысл вложиться и помоч проэкту,
...
Если на сайте появится все перечисленное то помощь будет уже не нужна.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 13 Февраль 2011, 17:16:56
Значит предлагаете вкладываться в ничего.
Как это деньги влияют к пусть хотя бы небольшому написанию информации и выкладыванию скринов?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 13 Февраль 2011, 17:55:15
Значит предлагаете вкладываться в ничего.
Как это деньги влияют к пусть хотя бы небольшому написанию информации и выкладыванию скринов?
Я говорил хоть слово про какие-либо пожертвования? я лишь ответил на вопрос, я никогда не предлагал и не предлагаю ничего вкладывать в этот проект.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 13 Февраль 2011, 21:04:27
Значит предлагаете вкладываться в ничего.
Как это деньги влияют к пусть хотя бы небольшому написанию информации и выкладыванию скринов?
Я говорил хоть слово про какие-либо пожертвования? я лишь ответил на вопрос, я никогда не предлагал и не предлагаю ничего вкладывать в этот проект.
Раздел "помощь проекту" на сайте не с проста.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 14 Февраль 2011, 22:45:26
Мастер скрины на сайте, это скрины локаций?? или просто картинки нарисованные?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Oldin от 15 Февраль 2011, 01:13:30
Разработчики пишут что у них мало времени что бы делать игру, но люди ждут и сидят на форуме чуть ли не каждый день чего то ждут смотря на 3 картинки и перечитывая или вообще не читая летопись и играя в какую то непонятную типо игру нету никакой информации, кроме похожего на клиента игры в которой тоже не особо что то можно увидеть и понять, да может у вас и времени нет но вы хотя бы , когда говорили что да будет ЗБД ждите потом еще ждите и еще ждите прошел почти год вы ждите и никакого намека что вообще вы делаете и какие есть продвижения людям интересно все таки заморожен ли проект или можно на что то надеяться что когда нибудь игра выйдет. А ведь проект еще очень давно был рекламирован на форумах кланов Сферы, и все думали что это будет новая крутая игра по типу Сферы а сейчас вообще не пойми что это уже заедлое название Freedom. Я не говорю что вы такие плохие ничего не делаете, но хоть как то надо людей информировать за такой промежуток вы хотя бы посмотрите как корейцы клепают мморгп на одном и том же движке и если полазить на их сайтах у них разные скирны и видео как они что сделали за месяц выкладываются тут же пусто...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Akuma от 15 Февраль 2011, 05:57:10
Значит предлагаете вкладываться в ничего.
Как это деньги влияют к пусть хотя бы небольшому написанию информации и выкладыванию скринов?
Я говорил хоть слово про какие-либо пожертвования? я лишь ответил на вопрос, я никогда не предлагал и не предлагаю ничего вкладывать в этот проект.
Раздел "помощь проекту" на сайте не с проста.

а теперь посмотри внимательно какие темы в этом разделе и не задавай глупых вопросов
создавался он с конкретной целью http://www.freedomworld.ru/forum/index.php?topic=58.0

Разработчики пишут что у них мало времени что бы делать игру, но люди ждут и сидят на форуме чуть ли не каждый день чего то ждут смотря на 3 картинки и перечитывая или вообще не читая летопись и играя в какую то непонятную типо игру нету никакой информации, кроме похожего на клиента игры в которой тоже не особо что то можно увидеть и понять, да может у вас и времени нет но вы хотя бы , когда говорили что да будет ЗБД ждите потом еще ждите и еще ждите прошел почти год вы ждите и никакого намека что вообще вы делаете и какие есть продвижения людям интересно все таки заморожен ли проект или можно на что то надеяться что когда нибудь игра выйдет. А ведь проект еще очень давно был рекламирован на форумах кланов Сферы, и все думали что это будет новая крутая игра по типу Сферы а сейчас вообще не пойми что это уже заедлое название Freedom. Я не говорю что вы такие плохие ничего не делаете, но хоть как то надо людей информировать за такой промежуток вы хотя бы посмотрите как корейцы клепают мморгп на одном и том же движке и если полазить на их сайтах у них разные скирны и видео как они что сделали за месяц выкладываются тут же пусто...

мы не корейцы , ок?
если бы все было так просто то давно бы уже закончили




Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Oldin от 15 Февраль 2011, 10:19:34
Ну ладно закончить не можете хотя бы покажите или уж скажите. Вам на слово верят что вы хоть делаете и какие продвижения есть и есть ли они вообще


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Tenor от 15 Февраль 2011, 13:05:03
Да ладно, что вы пристали к людям. Администраторы работают как могут и считают нужным. Никто ничего не обещал, никто ничего не должен. Не хотите - не ждите, разве кто-то держит.
Я, например, стал заходить на форум гораздо реже, а не донимать всех каждый день с вопросами "что изменилось?". Играть то времени нет, просто интересно что получится в результате, и вот, видите - я сейчас здесь, на этом форуме =)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Полиэтилен от 17 Февраль 2011, 00:43:57
Никто ничего не обещал, никто ничего не должен.
Имхо все кто так говорит в корне не правы, обламывать надежды народа, который ждет, верет, уделяет внимание проекту как минимум хм... не этично чтоли...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 17 Февраль 2011, 01:21:00
то что делаеца на энтузазизме всегда трудно пробиваеца..главн что б не обломались надежды когда выйдет если выйдет


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Oldin от 17 Февраль 2011, 08:24:59
Мне все больше и больше нравяться теперь они еще и сообщения удаляют, а вы молодцы ответить то не можете нормально но за то правду удаляете


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 17 Февраль 2011, 21:49:52
Ладно, дабы успокоить душу задам важный для себя вопрос:

Проект все еще разрабатывается?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 17 Февраль 2011, 21:53:13
Ладно, дабы успокоить душу задам важный для себя вопрос:

Проект все еще разрабатывается?
Да


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 02 Апрель 2011, 19:38:47
У меня вот такой вопрос кнопки скилов токо стандартные будут 12345... или их можно переименовывать?, а то вот мышка многокнопочная, оч удобно будет есле переименовать можно будет, и  про общение между игроками надеюсь чат будет на подобие ла2, оч удобный чат)) *WRITE*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 03 Апрель 2011, 10:49:14
У меня вот такой вопрос кнопки скилов токо стандартные будут 12345... или их можно переименовывать?, а то вот мышка многокнопочная, оч удобно будет есле переименовать можно будет, и  про общение между игроками надеюсь чат будет на подобие ла2, оч удобный чат)) *WRITE*
Кнопки можно будет назначать абсолютно любые. Насчет чата а-ля ла2 не знаю, не играл :) в любом случае если чат окажется неудобным - подправим, на то и бета.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 03 Апрель 2011, 23:40:00
Про камеру спрошу вид будет возможен только от 1 лица или от 3 тоже будет функция, и будут ли видны конечности при виде от 1 лица??
Будет ли реализовано плавание персонажа, или как в с1 вода убийца будет? Так же летающие и плавающие мобы???Как будет отоброжаться дроп с убитых мобов?? (мешок как в с1)Ну и как называться будет игровая валюта?



Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Greensleeves от 04 Апрель 2011, 21:23:19
Не знаю почему, но хочется сказать на эти вопросы:
- Не до жиру, быть бы живу!
 *GIRL_PARDON*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 05 Апрель 2011, 18:50:05
Про камеру спрошу вид будет возможен только от 1 лица или от 3 тоже будет функция, и будут ли видны конечности при виде от 1 лица??
Будет ли реализовано плавание персонажа, или как в с1 вода убийца будет? Так же летающие и плавающие мобы???Как будет отоброжаться дроп с убитых мобов?? (мешок как в с1)Ну и как называться будет игровая валюта?
уже много раз отвечали на эти вопросы.
- возможно будет вид от 3 лица как дополнительная опция, здесь стоит учесть что атака производится без выбора цели, потому при виде от 3го лица будет крайне неудобно прицеливаться, особенно по летающим мобам.
- да, плавать будет.
- да, будут.
- в игре можно будет встретить 3 варианта дропа:
1) из моба выпадает мешок (в основном из гуманоидов и боссов)
2) сам моб является мешком (если дроп это часть моба, касается в основном мелких животных)
3) автоматический сбор из моба/объекта без открытия окна с содержимым (это касается металлов, трав и т.п.)
- про валюту секрет  ]:>


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 05 Апрель 2011, 21:04:17
Игру вы не выпускаете, а все это время молчания и отсутствия чего-либо вы её как-то дорабатываете? создаете там новые локации? исправляете баги?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 06 Апрель 2011, 14:57:52
Чето химичат еще и на форуме разрабы оживились))
А почему про валюту секрет ?? Ьлин не ужто просто золотые монеты так бонально и просто?? или талеры- древне русский рублик?? не не лучше как у древних людей вместо денег там кости, трава какая нить, зубы зверей или просто грязь под ногами?? Ну на худой конец вместо денег будут бутылочные крышки??


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Alez от 06 Апрель 2011, 20:37:33
бутылочные крышки??
Аж ностальгией повеяло))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 07 Апрель 2011, 02:00:30
бутылочные крышки??
Аж ностальгией повеяло))
ахахах, наклейки из жвачек :D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: nightdm от 07 Апрель 2011, 03:32:33
так а что тест уже идет? где и как можно скачать клиент? потестировать?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Alez от 07 Апрель 2011, 18:22:42
так а что тест уже идет? где и как можно скачать клиент? потестировать?
на данном этапе протестировать игру можешь на главной странице сайта.У многих игроков складывается мнение что это и есть основная и единственная локация игры))).


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: TIMYN от 08 Апрель 2011, 01:53:11
Планируется ли  на будущее перенести сайт с домена .ru на домен .рф  ?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 08 Апрель 2011, 15:08:20
Планируется ли  на будущее перенести сайт с домена .ru на домен .рф  ?
нет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 09 Апрель 2011, 02:02:43
Игру вы не выпускаете, а все это время молчания и отсутствия чего-либо вы её как-то дорабатываете? создаете там новые локации? исправляете баги?
дорабатываем.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: micromad от 16 Апрель 2011, 00:49:12
Про камеру спрошу вид будет возможен только от 1 лица или от 3 тоже будет функция, и будут ли видны конечности при виде от 1 лица??
Будет ли реализовано плавание персонажа, или как в с1 вода убийца будет? Так же летающие и плавающие мобы???Как будет отоброжаться дроп с убитых мобов?? (мешок как в с1)Ну и как называться будет игровая валюта?
уже много раз отвечали на эти вопросы.
- возможно будет вид от 3 лица как дополнительная опция, здесь стоит учесть что атака производится без выбора цели, потому при виде от 3го лица будет крайне неудобно прицеливаться, особенно по летающим мобам.
- да, плавать будет.
- да, будут.
- в игре можно будет встретить 3 варианта дропа:
1) из моба выпадает мешок (в основном из гуманоидов и боссов)
2) сам моб является мешком (если дроп это часть моба, касается в основном мелких животных)
3) автоматический сбор из моба/объекта без открытия окна с содержимым (это касается металлов, трав и т.п.)
- про валюту секрет  ]:>

вот к слову о виде от 3 лица,очень хорошо сделано в этой игре: http://www.northernblade.ru/,но все таки вид от первого лица как в сфере намного лучше!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 16 Апрель 2011, 14:57:39
абонентки нету,но донат присутствует естественно,как в любой другой онлайн игре,да и я просто ссылку скинул разработчикам глянуть,пару идей может перенять,вид от 3 лица и система нон-таргет не плохо реализованы.
Мухахаха, бугага интересно далеко тебя разрабы пошлют с твоими предложениями
 Ммм очередная ссылка на игру Mail@.ru , говнокомпания которая делает игры заточеные под донат, есле играть без доната то чисто куском мяса побегать))   ZZima, NIKITA Online, Innova - пора их в черный список геймеров вносить))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 20 Апрель 2011, 20:57:17
Темку я немного почистил, а то флуд и оффтоп пошел.
На форуме итак много тем для флуда, а вы еще и тут разводите невесть что. Здесь тема для вопросов к разработчикам


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 22 Апрель 2011, 02:38:05
уважаемому микромаду советую почитать конференции повнимательней - про донат и прочую фигню уже спрашивалось и отвечалось не раз и не два... скоро уже на главной странице форума придется  крупным шрифтом писать ДОНАТА м...ть его... НЕ БУДЕТ! для всех донаторов будет сделана специальная кнопка -" послать деньги в подарок. суммы менее 100к не принимаются!"


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 22 Апрель 2011, 04:07:04
бугога *ROFL*


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 22 Апрель 2011, 21:07:32
Хочу от себя добавить, что несколько недель назад товарищ Чит публиковал ссылку на свой проект Vote-For. Вы его зашпыняли, но очень зря. Советую все-таки ознакомиться с тематикой проекта, тем более, что он весьма интересен и имеет некоторые перспективы


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ASSISTENT от 23 Апрель 2011, 21:46:18
У меня такой вопрос. Какой будет мир?

"мир: 50% собрано (мир никогда не будет закончен до конца ибо слишком велик. даже после запуска будут добавляться новые локации)"

"мир никогда не будет закончен до конца ибо слишком велик."

Каков же он будет?? Есть ли карта?? Интересно увидеть её... Даже если схематическая=)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 23 Апрель 2011, 23:16:58
так оно и луче что огромен и добавляца будут чем сразу все выкладывать


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 23 Апрель 2011, 23:27:17
Это абсолютно закрытая информация. Я могу вам сказать, что на данный момент готовы 3 локации полностью, еще 2 в доделке, если я ничего не перепутал. Как уже когда-то говорилось, в ЗБТ будет один остров относительно небольших размеров. А что касается размеров в километраже, то эта информация никогда не будет доступна обычным пользователям (со слов Чита)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 24 Апрель 2011, 23:32:34
Это абсолютно закрытая информация. Я могу вам сказать, что на данный момент готовы 3 локации полностью, еще 2 в доделке, если я ничего не перепутал. Как уже когда-то говорилось, в ЗБТ будет один остров относительно небольших размеров. А что касается размеров в километраже, то эта информация никогда не будет доступна обычным пользователям (со слов Чита)
Ого! За 3 года целых 3 локации! Вот это да!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 24 Апрель 2011, 23:37:47
мир игры будет очень большим вроде как обещали, тоесть за 5-10 минут из угла в угол по всей карте не успеешь пробежать.... и это только одна локация, а если их 3 то бежать будешь целый час)))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 24 Апрель 2011, 23:51:39
Во-первых, не все 3 года локации создавались, а только последние полтора. Причем если вы думаете, что локация - это квадрат метр на метр, то сильно ошибаетесь. Это достаточно большое пространство.
Во-вторых, на бета-тест заявлен лишь небольшой остров. Соответственно, расстояние там будет малым, если сравнивать с площадью, которая будет с релизом. Также локации будут добавляться в патчах и дополнениях. Причем, я бы порекомендовал вам почитать летописи, ведь там упоминаются локации, которые как будут доступны изначально, так и добавлены позднее:) НО повторюсь, информация о размерах игровой карты закрыта, но могу сказать, что она будет где-то в 10-15 часах ходу из одного конца в другой


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 25 Апрель 2011, 00:34:49
это круто


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 25 Апрель 2011, 01:43:11
 *но могу сказать, что она будет где-то в 10-15 часах ходу из одного конца в другой*

мухахах.. нисебефига локация =-0


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 25 Апрель 2011, 02:08:26
Это в финальной версии, но не на збт


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: этайп от 25 Апрель 2011, 10:30:22
через сколько часов ходу будут распологаться "хвастхвуды", "мотели", "заправки" и "сто"?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 25 Апрель 2011, 13:04:53
но могу сказать, что она будет где-то в 10-15 часах ходу из одного конца в другой

если это действительно так, то будет просто уникально, 15 часов реального времени чтобы пройти всю карту мира! Этож какие размеры, фантастика, рай для путешественников, так это можно ни кого не встретить из других игроков за несколько дней!)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 25 Апрель 2011, 13:15:14
но могу сказать, что она будет где-то в 10-15 часах ходу из одного конца в другой

если это действительно так, то будет просто уникально, 15 часов реального времени чтобы пройти всю карту мира! Этож какие размеры, фантастика, рай для путешественников, так это можно ни кого не встретить из других игроков за несколько дней!)
Если это все будет однотонно, постоянно одинаковые деревья, трава, растительность как на скриншотах, то это будет не рай, а самый настоящий ад. Вот.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 25 Апрель 2011, 13:51:46
Ну локации наверно и собираются так медленно, что они делают их различными и неповторяющимися


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: micromad от 25 Апрель 2011, 14:02:04
Ну локации наверно и собираются так медленно, что они делают их различными и неповторяющимися

да не понятно в чем дело,то ли дорабатывают физику,то ли собирают локации,то ли нет денег и сотрудников для запуска ЗБТ,а может все сразу.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 25 Апрель 2011, 15:00:27
но могу сказать, что она будет где-то в 10-15 часах ходу из одного конца в другой

если это действительно так, то будет просто уникально, 15 часов реального времени чтобы пройти всю карту мира! Этож какие размеры, фантастика, рай для путешественников, так это можно ни кого не встретить из других игроков за несколько дней!)
Если это все будет однотонно, постоянно одинаковые деревья, трава, растительность как на скриншотах, то это будет не рай, а самый настоящий ад. Вот.

ну вроде говорилось уже где то, что ландшафты, пейзажи будут разнообразными! Просто сам размер локаций поражает, если порты перемещения не будут стоять на каждом шагу, вообще классно будет, прикиньте квест сходить в какой нить лес и найти там что нить, и часа три туда топать от порта ближайшего, один квест за вечер сделал и хватит, а может тебя пк шник убьет на подходе и ты снова у порта)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: micromad от 25 Апрель 2011, 15:02:17
да наверняка будут телепорты,если локации действительно такие большие,да и на мелких уровнях врятли будут далеко миссии давать,так что по началу бегать особо не надо будет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 25 Апрель 2011, 15:15:08
да наверняка будут телепорты,если локации действительно такие большие,да и на мелких уровнях врятли будут далеко миссии давать,так что по началу бегать особо не надо будет.

ну будем надеятся что баланс мобов в свободном мире будет снисходительным и не придется качаться до макс лвл чтобы просто погулять по всему миру, а мобы по уровню пусть будут в пещерах(данжах), замках и т.д.!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 25 Апрель 2011, 15:25:12
в игре будут существовать некоторые организацииу которых вы сможете заказать любого пкшника ( и не только) после чегоь на него начнется охота...

телепорты  будут только на изолированные локации. и только.

будьте уверены - чтобы прокачаться до максимума вам придется не один раз  пересец  весь континент из одного конца в другой + многие смогут находиться  только  в ограниченных местностях( все зависит от способностей управления персонажем и  качества сделанного игроком шмота. + во многих местносят одиночка и даже группа долго не протянут и тд и тп.


миссии... для любителей прокачиваться за счет таковых - это можно сделать только до определенного уровня (указанного ранее Мастером) все легкие квесты будут разбросаны по ближайшим местностям. для любителей же  пройти хороший квест нужно будет запастись хорошей выдержкой, кучкой верных спутников и тд. в противном слчае квесты  пройти не сможете. ( надо не просто пойти в нужное место и  принести оттуда необходимое, но еще и хорошенько подумать прежде чем соваться куда либо. естественно и награда за них совершенно другая нежели в мелочовках.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 25 Апрель 2011, 15:28:24
да наверняка будут телепорты,если локации действительно такие большие,да и на мелких уровнях врятли будут далеко миссии давать,так что по началу бегать особо не надо будет.

ну будем надеятся что баланс мобов в свободном мире будет снисходительным и не придется качаться до макс лвл чтобы просто погулять по всему миру, а мобы по уровню пусть будут в пещерах(данжах), замках и т.д.!
а вот фиг вам - хочешь жить умей вертеться! в городах тоже не получится отсидеться - мобы смогут и туда заходить в случае необходимости!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 25 Апрель 2011, 15:36:18
Добавлю от себя, что возможно создание скрытых локаций, которые станут доступны после выполнения ряда условий


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 25 Апрель 2011, 20:20:15
в игре будут существовать некоторые организацииу которых вы сможете заказать любого пкшника ( и не только) после чегоь на него начнется охота...


Ммм класно... Напакастил этак тебе какой нить дядя Ваня большеуровневый, ты пошел заказал его голову, а всякие головорезы рубают его почем зря))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 25 Апрель 2011, 21:58:48
не все так просто)))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: micromad от 25 Апрель 2011, 22:15:39
идея отличная,особенно для новичков,которым будут мешать качаться ПКшники,при условии что "заказ" будет стоить не очень больших денег. :)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 26 Апрель 2011, 00:23:45
сумма зависит от заказа.. но более  по данному вопросу распространяться не буду.
след. вопрос....


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: этайп от 26 Апрель 2011, 02:41:32
и шо? шоб погулять по миру нужно будет прокачать механика с кузей и склёпать танк? ну образно говоря %)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 26 Апрель 2011, 02:53:52
не только механника, не только танк))) нужно бо-о-о-ольше золота, древисины и руды!!!  :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SeRgaSH от 26 Апрель 2011, 13:57:02
Вроде был вопрос, но не помню ответ, а погода будет изменяться динамически?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 26 Апрель 2011, 15:11:56
да


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ASSISTENT от 26 Апрель 2011, 21:49:34
НО повторюсь, информация о размерах игровой карты закрыта, но могу сказать, что она будет где-то в 10-15 часах ходу из одного конца в другой

Придумал первый эвент "Крысиные бега"

"будьте уверены - чтобы прокачаться до максимума вам придется не один раз  пересец  весь континент из одного конца в другой"
Сделаейте мастеров полёта пожалуйста=)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Jeka-R от 26 Апрель 2011, 23:18:15
Уже говорилось кажется, что не будет никаких мастеров полета


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 26 Апрель 2011, 23:22:48
будут мастера бега *ROFL*,


Арм,    если ты не занимаешься физикой, тогда чем занимаешься и как тормозишь процесс доработки физики, интересно просто!?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 27 Апрель 2011, 04:37:29
модельки ...блин ... леплю... могу обрадовать... макс сглючил и модель  ушла в топку так что время оттягмвается еще больше.  :-D


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 28 Апрель 2011, 20:40:03
В данной теме флуд полностью запрещен. Любые попытки разведения оффтопа будут караться 3-дневным лишением права постить.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 28 Апрель 2011, 23:03:59
миссии... для любителей прокачиваться за счет таковых - это можно сделать только до определенного уровня

Об этом уже вроде говорилось где то, но спрошу еще раз: тоесть качаться за счет квестов можно будет только на ранних этапах развития персонажа, а потом основной кач, это будут походы группами по данжам и рейды на разных боссов и т.д.?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 28 Апрель 2011, 23:50:12
почему? если ты ценитель квестов и желаешь получить за него  достойную цену, то должен постараться. + более высокие уровни  квестов  дают самую вкусную плюшку только 1-му человеку, даже в группе!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: micromad от 29 Апрель 2011, 00:39:09
вопрос такой,чем будут различаться локации между собой? например в сфере идея была такова: 1 локация - это земля,2 локация - что то типа ада,3 локация - что то типа рая,ну и 4 не знаю с чем сравнить,ну и соответственно уровень квестов различался. как тут будет?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 29 Апрель 2011, 02:15:37
кхм... сложно ответить... проблема в том что, как говорилось раньше, площадь одного материка слишком велика, но и материк будет далеко не один.  отвечу так - посмотрите на карту мира... в конце концов на глобус - все поймете) так же будут разбиты и мобы, но... советую запомнить - очень многие виды мобов совершенно не привязаны к какой-то определенной зоне. так что если вы заперлись куда-то и поняли что не осилите и решили сделать ноги - готовьтесь к тому что моб будет пилить за вами до тех пор пока вы его не убьете. достанет даже  в городе. соответственно - если моб убил вас на какой - нить совершенно левой территории то там он и останется пастись, более того - оставшись там он перетащит туда весь свой вид и какое то время будет респиться там( до перезагрузки серверов, а могет и дольше), также будут закрытые материки куда без вазилина лучше не соваться вообще. к вопросу - почему закрытые? сразу отвечу - материки где мобы будут валить все что движется вне зависимости игрок то или другой моб. соответственно, если вы напоритесь на такого - очень многим не поздоровится, если затащите его за собой на другой материк. в общем очень много гадов которые будут очень сильно портить жизнь.

 касаемо ада, рая и прочего - для любого  каждый материк или зона может стать как раем так и адом одновременно!

уровень квестов...
будет что-то примерно, еще точно не устаканили - ряда линеек квестов где игрок сможет выбрать сложность. так же будет множество уникальных квестов появляющихся раз в месяц/два/три и тд... естественно доступны они будут не каждому - кто первый успел тот и съел. будут и такие которые, в случае провала, проходить будет все труднее и труднее. ну и последнее - крайне редкие квесты которые могут выпасть с мобов... там уже надо будет хорошо подумать головой.

приведу пример. например качается малыш в каком нить слабеньком данжике не один день - все знает на зубок, каждый поворот, каждый  уголок, а тут хренась и дверка что закрыта была открывается и оттуда толпа кровососов с клизьмами  повалила! естественно малыш в истерике - что за на... просто кому-то попался высокоуровневый квест открывающий доступ в закрытые до селе зоны и пока он не пройдет этот квест мобы будут валить из открытой дверки... подниматься на поверхность и плодиться как кролики пока не заполонят мир и не истребят все игроков на материке! а потом случится пришествие Армагеддона и  вымрет все живое на множестве материков, наступит голодное время, мор и прочая фигня. настанет время хаоса и войн! стоп.. чот я разошелся...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: micromad от 29 Апрель 2011, 11:48:04
понятно  :-D  :-D  :-D

на счет материков(локаций) про ад и рай,я имел ввиду как будут отличаться текстуры? не на всех же материках зеленый лес и кристально чистая вода)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Варррвар от 29 Апрель 2011, 13:17:32
но... советую запомнить - очень многие виды мобов совершенно не привязаны к какой-то определенной зоне. так что если вы заперлись куда-то и поняли что не осилите и решили сделать ноги - готовьтесь к тому что моб будет пилить за вами до тех пор пока вы его не убьете. достанет даже  в городе. соответственно - если моб убил вас на какой - нить совершенно левой территории то там он и останется пастись, более того - оставшись там он перетащит туда весь свой вид и какое то время будет респиться там( до перезагрузки серверов, а могет и дольше)

ух ты вот это что то новое, тоесть некоторые мобы могут свободно перемещаться по локации без каких либо ограничений, например отошел подальше от города, нарвался на крутого моба, привел его к городу, он убил тебя и кучу других мелких игроков которые бегают у этого города и еще всех мобов которые обитали в этом месте, и более того он еще там и остался и заним пришел еще весь его вид) и если их даже убьют потом, так и респится будут опять же на этом месте, что сильно осложнит жизнь всем! Получается что уж если нарвался на крутого моба, лучьше сразу не убегать а сражаться с ним на месте до последнего, чтобы в итоге не осложнять жизнь другим, если конечно ты специально не хочешь этого, уверен что будут такие негодяи которые специально будут приводить мощных мобов, чтобы те мочили более низких по уровню игроков, получется новое направление  "МОБОПК"


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: ЧеловеГ от 29 Апрель 2011, 15:48:38
вопрос про мобов-путешественников: если стащить кучу мобов в один закоулок и убить, то потом они там же респанутся, а там, откуда их увели останется "дырка" без мобов вообще (если я правильно понял). по логике так можно будет устраивать себе что-то вроде мини-респа, в то же время находясь прямо в городе... попахивает бредом.

P.S. а убежать вообще возможно будет, если моб медленнее тебя или к примеру упрется в дерево/стенку/камень и т.д.? или же чтобы он отстал нужно убить, сжечь и развееть пепел по ветру, читая заклинания на старославянском языке?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 29 Апрель 2011, 16:41:23
касательно локаций и текстур - естественно будут отличаться!

касательно бегства от моба- можете не беспокоиться)) далеко от таких убежать не сможете))

касательно дыр - устроить респ подобным образом не выйдет! пустующее место тут же заполнит другой вид в двойном количестве!


Название: Конференция №5
Отправлено: Оborin.sergey от 29 Апрель 2011, 18:54:25
Уважаемые участники, что то не подымается вопрос о прошедшей конференции, может еще переваривается вся информация. Поделитесь, кто участвовал, своими мыслями, есть ли толк от этого мероприятия?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 29 Апрель 2011, 20:45:42
по поводу мобов дествительно здорово..можно устраивать нашествие мобов на города..во баталии будут :)


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 29 Апрель 2011, 21:05:53
ну разборок в городах итак будет выше крыши - их же можно будет захватывать......


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: АРГУТ от 29 Апрель 2011, 22:56:22
а скоко городов примерно будет?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 29 Апрель 2011, 23:16:00
очень многие виды мобов совершенно не привязаны к какой-то определенной зоне. так что если вы заперлись куда-то и поняли что не осилите и решили сделать ноги - готовьтесь к тому что моб будет пилить за вами до тех пор пока вы его не убьете. достанет даже  в городе. соответственно - если моб убил вас на какой - нить совершенно левой территории то там он и останется пастись, более того - оставшись там он перетащит туда весь свой вид
А не кажется вам, что такой системе потребуется мощный сервак? И при большем количистве народа это вообще ппц будет! какая нагрузка на сервер!
Например в линейки при осдае некоторые серваки даже падают! а тут я представляю если замок  находится в пяти минутах хотьбы от города, то клан человек 30 притащат немалую кучу мобов за собой, за чем последуют и лаги...
Или я не прав?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 30 Апрель 2011, 00:37:33
Конечное количество городов на данный момент вы можете подсчитать, прочитав летописи. Об остальных могу сказать, что их оочень и очень много


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 30 Апрель 2011, 00:46:55
ни одного замка рядом с городом не будет.  если 30 человек ломанутся на осаду то пройти мобовую зону  будет проще, но если не убивать их то те ввалятся за вами в замок и пока всех не убьете фиг вам замок.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 30 Апрель 2011, 01:16:44
ни одного замка рядом с городом не будет.  если 30 человек ломанутся на осаду то пройти мобовую зону  будет проще, но если не убивать их то те ввалятся за вами в замок и пока всех не убьете фиг вам замок.
но как насчет нагрузки на сервер?
Вот есть респ №1, я уволок от туда мобов на площадку №2 и они меня убили. Получается, как вы говорили, мобы останутся и привидут себе подобных на площадку №2. Но как я понимаю на респе №1  тоже должно что-то появится, правильно?). И если так и будет то группа человек может так очень не хило нагрузить сервер... Если конечно не будет ограничения на респ мобов...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 30 Апрель 2011, 01:36:04
ну тут все  зависит от многих показателей... сервер , движок, плотность мобов! плюс опять таки все зависит откуда и куда вы перетащите мобов!  про перемещение всего вида я , конечно, пошутил потому как " без привязки" моба достаточно и одного чтобы на время забыть о данной зоне для кача  в одиночку , опять таки по ряду причин - он сам будет вырезать все живое вместе с вами и тд...).
 ну и еще касательно нагрузки... если, предположим, вы идете на захват/деф замка - кто сказал что там будете только вы? может туда пол сервера сбежится! тут уже все будет видно по тестам. пока что мы расчитываем на довольно мощную нагрузку и максимальное исключение лдагов даже на слабой машине, но на этот вопрос луше меня ответит Мастер.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: этайп от 30 Апрель 2011, 13:51:58
армыч, ты наверно не совсем понял вопрос... ты сказал, шо на месте ушедшего вида мобов респанется другой в удвоенном количестве.
теперь такая ситуация: сбор перед замком, отдельные индивидумы вытаскивают к замку с разных сторон сильных мобов и они начинают респ перед замком устраивая резню друг с другом + старые (местные) мобы ни куда не деваются и при этом попутно все покусывают игроков. последние мрут и снова несутся на сбор таща за собой тех мобов, которые заместили ранее ушедших к сбору но в удвоенном количестве. следующая волна - количество мобов снова удвоелось от предедущего количества (прогрессия мать её так). так после 5-6 попыток сделать сбор у замка образуется многотысячная возня!!! за дерущимися мобами ни земли ни деревьев ни замка не увидешь. увеличивается на маленьком участке количество действий... такое ни какой сервак не вытянет.
к тому же защитники могут использовать такую тактику для защиты замка (таща к замку мобов с окресностей)...


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 30 Апрель 2011, 17:25:12
вопрос то я понял. вот только вы рассматриваете ситуацию однобоко и , опять таки, плохо читаете))) есть места где мобы постоянно дерутся меж собой за обладание территорией и соответственно респа(те самые которые вырезают усе живое вокруг) допустим вы решили перетащить их в другое место...как ты думаешь- долго ли вы проживете там и далеко сможете уйти?? не далеко! вместе с этим вы притащите некоторое количество погнавшихся за вами мобов которых тут же могут вырезать другие большим количеством и на этом все закончится(все вернется на свои места).
далее возьмем околозамковые зоны(к примеру)...
значится решили вы сделать сбор у  замка Х по дороге нарвались на Н-волка. Этот Н-волк является стайным видом, скорость его передвижения несколько боле вашей + урон. опять возникает делема- сдохнуть при попытке сбежать и тоттянуть их к месту сбора или уничтожить.  далее. эти самые волки могут удаляться на  любое растояние от своей зоны обитания и если вы пробежали толпой и они рванули за вами, то сначала они убьют одну намеченную цель, после чего накинутся на другую и т.д. когда  закончат свое гадкое дело - вернутся в свою зону. естественно тут возникает вопрос кеасательно хая и слабых мобов в занковой зоне - они просто не будут реагировать на вас кроме гаденьких проказников что выползут из под земли плюнут в вас ядом и дохните себе на здоровье по тихоньку. т.е.  учитывайте зоны и свой уровень+ тип моба!
еще учитывайте уровень замка - в замковой зоне обитают мобы уже не раз отвоевывающие право обладания территорией и туда, естественно не сунется ни одна толпа более слабых мобов. т.е. моСК есть не только у людей и померать просто так никто не желает. соответственно , если вас не успели нашинковать в капусктку до  границы опасных территорий мобы просто бросят затею и вернутся к себе. это относится ко всем местностям с так называющимися доминирующими видами мобов.
у Мастера есть одна фигня которой плевать на все эти виды, но встречу с ней вы запомните оооооочень на долго!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: этайп от 30 Апрель 2011, 18:11:15
у мастера есть утконосыймозгоклюй?)))
эх у мну времени нет и надхнэння иссякло... не прет малевать))) да и сканер на работе приказал всем долго жить)))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 30 Апрель 2011, 19:27:22
у него есть злобный спиногрыз с кучей вагонов клизьм!


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Мясник от 01 Май 2011, 14:52:44
Арм вот такой вопрос есле моб моба забьет дроп будет??


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 01 Май 2011, 16:52:06
нет.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 01 Май 2011, 22:08:44
а скоко городов примерно будет?
Первоначально планируется 3 крупных города (2 на первом материке и 1 на втором), материков на момент релиза планируется 3. По уровням города можно разделить следующим образом:
Лисмад: 1-20 уровень
Эйлон: 20-40 уровень
Анандэс: 40-50 уровень (на момент релиза 40-60)

Соответствие уровней в данном случае больше условное, так как вы можете сидеть скажем в Лисмаде хоть до 60 уровня, просто на квесты очень далеко придется бегать.

Про мобов немного дополню арма: да, они могут бежать за вами, а могут пробежать 10 метров и отстать. Сервер же будет распределять мобов более менее равномерно, и если большая группа мобов переместилась в другое место то на ее место прибежит группа мобов из другого, густонаселенного места, заполнив собой образовавшуюся "дыру".


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 03 Май 2011, 16:02:28
и если большая группа мобов переместилась в другое место то на ее место прибежит группа мобов из другого, густонаселенного места, заполнив собой образовавшуюся "дыру".
Тест этой функции уже проходил?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 03 Май 2011, 16:48:13
Тест данной функции будет проходить в рамках ЗБТ на 3-4-м этапах


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: micromad от 03 Май 2011, 17:11:30
а насколько мощные сервера у вас? сколько человек смогут играть на одном сервере?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 04 Май 2011, 01:11:58
данный вопрос пока не решался.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Master от 04 Май 2011, 04:36:59
а насколько мощные сервера у вас? сколько человек смогут играть на одном сервере?
У нас немного "не стандартная" схема взаимодействия пользователей на сервере, нет четких ограничений на кол-во активных игроков, хотя бы по той причине что это только для пользователей существует "сервер", на деле же этот "сервер" будет представлять из себя сеть серверов с распределённым вычислением. Два игрока могут находиться на разных серверах и при этом стоять друг на против друга в игре, ни о чем не подозревая.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: micromad от 04 Май 2011, 22:20:14
а тестовый сервер у вас есть для збт хотя бы?))


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 04 Май 2011, 22:47:12
На время ЗБТ сервер будет арендован, так что данный вопрос уже решен


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: VikToR от 06 Май 2011, 18:39:03
а насколько мощные сервера у вас? сколько человек смогут играть на одном сервере?
У нас немного "не стандартная" схема взаимодействия пользователей на сервере, нет четких ограничений на кол-во активных игроков, хотя бы по той причине что это только для пользователей существует "сервер", на деле же этот "сервер" будет представлять из себя сеть серверов с распределённым вычислением. Два игрока могут находиться на разных серверах и при этом стоять друг на против друга в игре, ни о чем не подозревая.
О таком вы уже говорили.... я так поня вы хотите сделать один сервер?
А что если ваш "сервер" состоит например из 5 машин и одна из них повеситсится?
Я зашел в игру и попал например на вторую машин, то на ней  и останусь до выхода?
Смены локаций как в шаре не будет?


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: Armagedon от 07 Май 2011, 00:20:44
смены локаций не будет.

вы можете попасть на любую из машин вне зависимости от того что с остальными.


Название: Re: Конференция №5
Отправлено: SLS_Cross от 12 Май 2011, 02:38:31
Прошел почти год с момента открытия данной конференции. Далее обсуждение переносится в Конференцию №6, которая будет заключительной перед началом (внимание, три волшебных буквы) ЗБТ